ΑρχικήPcΤώρα που επιστρέφει στο παιχνίδι, πρέπει πραγματικά να δώσετε αυτή την υποτιμημένη...

Τώρα που επιστρέφει στο παιχνίδι, πρέπει πραγματικά να δώσετε αυτή την υποτιμημένη ψυχή σαν να πάει

Τεχνικά, αυτό δεν είναι το ντεμπούτο του παιχνιδιού Pass Mortal Shell . Είναι στην πραγματικότητα η δεύτερη φορά που συμμετέχει στην υπηρεσία, έχοντας φύγει τον περασμένο Νοέμβριο. Είναι λίγο ασυνήθιστο για ένα παιχνίδι να φύγει και να επιστρέψει μερικές εβδομάδες αργότερα, αλλά δεν διαμαρτύρονται.

Το Mortal Shell προσχώρησε επίσης στο PlayStation Plus Premium και Extra line-ups λίγο πριν το τέλος του έτους, πράγμα που σημαίνει ότι μπορείτε να παίξετε το Indie Souls-Like σε σχεδόν κάθε μεγάλη πλατφόρμα αυτή τη στιγμή. Τα ακόμα καλύτερα νέα είναι ότι παίρνετε την ενισχυμένη έκδοση του παιχνιδιού, η οποία λάμπει σε νέες κονσόλες χάρη σε γραφικά υψηλότερης ποιότητας και ένα ομαλότερο 60fps framerate.

Ίσως θα μπορούσατε να παίξετε θανάσιμο κέλυφος στο πιο υποτιμημένο κομμάτι του υλικού αυτού του γενικού …

Το Mortal Shell δεν είναι μόνο ένα καλό πέρασμα παιχνιδιών για τους οπαδούς που δεν έπαιξαν ποτέ, που δεν το έπαιξε ποτέ, χρησιμεύει επίσης ως σημείο εισόδου στο είδος. Γνωρίζω περισσότερα από ένα άτομα που γαντζώθηκαν μετά από να το παίξουν, το οποίο είναι αρκετά σπάνιο δεδομένης της ποιότητας των ψαριών ψυχών που δεν έγιναν από το software.

Υπάρχουν μερικοί λόγοι για τους οποίους το Mortal Shell κατάφερε να το επιτύχει. Πρώτον, παίρνει μετά την πρώτη, πιο βαρύ, πιο μεθοδική μάχη της Dark Souls. Κάποιος νέος στο είδος μπορεί να αισθάνεται εκφοβισμένος από τον φρενήρη ρυθμό του Bloodborne (εκτός εάν εμπλέκονται τα Dungeons) ή από την καθαρή κλίμακα και τη δυσκολία του δακτυλίου Elden.

Συνήθως θα λέγατε ότι το άτομο θα ξεκινήσει με τις Dark Souls, αλλά ακόμη και το remaster δεν είναι τόσο καλό, και θα πρέπει να βάλετε με άφθονο σχεδιασμό quirks εξομαλύνεται σε μεταγενέστερα παιχνίδια.

Το Mortal Shell είναι μια νέα έκδοση των Dark Souls, με σύγχρονα (και συχνά εκπληκτικά) εικαστικά, πιο βαριά μάχη σε σύγκριση με κάτι σαν το Elden Ring και πιο σκόπιμο σχεδιασμό επιπέδου που δεν θα κατακλύσει νέους παίκτες.

"" Μπορείτε να πείτε ότι είναι εμπνευσμένο από σκοτεινές ψυχές;

Το Mortal Shell’s, καλά, το τέχνασμα είναι ένα που δεν θα δείτε σε καμία άλλη indie souls-like εκεί έξω, και είναι ένα σημαντικό μέρος αυτού που το κάνει μοναδικό-και μπορεί να βοηθήσει με δυσκολία, αν το παίζετε σωστά.

Η αληθινή σας μορφή στο παιχνίδι είναι μια αδύναμη, ανοιχτή φαινομενική φιγούρα που δεν θα αντέξει ούτε ένα χτύπημα. Ο στόχος σας είναι να ενσωματώσετε ένα κέλυφος, που αφήνεται πίσω από νεκρούς πολεμιστές. Υπάρχουν τέσσερα για να βρεθούν (πέντε αν μετράτε το DLC), και είναι ουσιαστικά οι διαφορετικές τάξεις του παιχνιδιού.

Υποθέτοντας ότι έχετε βρει περισσότερα από ένα, σας δίνεται η ευκαιρία να αλλάξετε μεταξύ των ποικίλων Playstyles για να αντιμετωπίσετε διαφορετικές προκλήσεις, κάτι που συνήθως θα απαιτούσε μια επαναπροσδιορισμό και την εκ νέου οικοδόμηση ολόκληρου του χαρακτήρα σας σε σκοτεινές ψυχές.

"" Εχθροί; Ελεγχος. Βίαιη μάχη; Ελεγχος.

Αυτός ο έξυπνος σχεδιασμός σημαίνει ότι μπορείτε επίσης να πεθάνετε και να επιστρέψετε. Επειδή ελέγχετε ένα κέλυφος, πεθαίνοντας για πρώτη φορά απλά σας χτυπά από αυτό. Εάν το κάνετε πίσω, ανταμείβετε με ένα ξαναγέμισμα υγείας. Σκεφτείτε το ως αναζωογονητικό μηχανικό του Sekiro – αν και όχι τόσο γενναιόδωρος.

Κάθε κέλυφος μπορεί να αναβαθμιστεί περαιτέρω για να βελτιώσει τις εγγενείς του ιδιότητες, αλλά δεν θα μπορείτε να αντισταθμίσετε τις αδυναμίες τους. Αυτό είναι από το σχεδιασμό, σχεδόν σαν να κατεβάσετε την αποθήκευση ενός φίλου, να παίζετε με τον χαρακτήρα τους και να βλέπετε τις διαφορετικές επιλογές που έκαναν στην κατασκευή τους και πώς όλοι παίζουν.

Αν και παραδοσιακά πρέπει να επιστρέψετε σε ένα είδος φωτιάς για να αλλάξετε τα κελύφη, θα βρείτε αργότερα αντικείμενα που σας επιτρέπουν να το κάνετε εν κινήσει. Δεν χρειάζεται να εξηγήσω πώς η αλλαγή του παιχνιδιού είναι σε σκληρές μάχες.

Ακόμη και χωρίς αυτό, μπορείτε ακόμα να “φυτέψετε” το παλιό σας κέλυφος σε μια αρένα αφεντικού, να πεθάνετε και να επιστρέψετε ως διαφορετικό. Κάνοντας αυτό σας επιτρέπει να στρέψετε στο προηγούμενο σώμα σας, ώστε να μπορείτε να αντιμετωπίσετε καλύτερα μια επιθετική δεύτερη φάση, για παράδειγμα.

"" Είναι moody? είσαι έκπληκτος?

Η σκλήρυνση είναι ένας άλλος αξιοσημείωτος μηχανικός στο θανάσιμο κέλυφος. Καμία από τις πέντε τάξεις δεν έχει ασπίδες, οπότε δεν μπορείτε να εκτελέσετε μπλοκ. Αλλά αυτό που μπορείτε να κάνετε είναι να σκληρύνετε το σώμα σας σαν πέτρα για να απορροφήσει ένα χτύπημα.

Η σκλήρυνση είναι πολύ πιο ενδιαφέρουσα από ένα απλό μπλοκ, προσθέτοντας μια ευπρόσδεκτη συστροφή σε αυτό που διαφορετικά θα ήταν ένα τυπικό αμυντικό εργαλείο. Εάν το έχετε χρόνο σωστά, μπορείτε να διακόψετε ένα εχθρικό combo και να τα κλονίσετε. Το να το κάνεις στη μέση της κινούμενης κινούμενης επίθεσης, ωστόσο, σας επιτρέπει να δεχτείτε το χτύπημά σας και να βεβαιωθείτε ότι η δική σας προσγειώνεται.

Το Mortal Shell είναι γεμάτο από έξυπνες ιδέες σχεδιασμού όπως αυτό, ο οποίος είναι ο άλλος λόγος για τον οποίο όποιος απολαμβάνει από την τεράστια σειρά εργασίας του Soft θα πρέπει σίγουρα να παίξει. Αυτό είναι ένα παιχνίδι που (κυρίως) δεν δαγκώνει περισσότερο από ό, τι μπορεί να μασήσει. Επικεντρώνεται στις μικροσκοπικές λεπτομέρειες και τις κάνει δικαιοσύνη.

"" Απλά κοιτάξτε όλο αυτό το υπέροχο φωτισμό.

Ο κόσμος αναδημιουργεί τα ζοφερή ατμόσφαιρα των σκοτεινών ψυχών. Ο φθινοπωρινός φωτισμός φέρει τη διάθεση και τα NPC που τρέχετε σε ένα τόνο που θα αναγνωρίσετε αμέσως. Σίγουρα, ο σχεδιασμός επιπέδου δεν είναι της ίδιας ποιότητας, αλλά βρήκα κάθε περιβάλλον να είναι ενδιαφέρον να εξερευνήσω, να τυλίξω για να ξεκλειδώσω τις συντομεύσεις και γενικά να δούμε τι τρομερό τέρας περιμένει να με εκπλήξει γύρω από αυτό ή αυτή τη γωνία.

Το Mortal Shell προσγειώνεται συχνότερα από ό, τι χάνει, και η κύρια ιστορία της δέκα ώρας δεν ξεπερνά την υποδοχή της. Κατέβασέ το.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Αυτό δεν είναι δουλειά, είναι τρόπος ζωής, τρόπος να βγάλεις χρήματα και ταυτόχρονα χόμπι. Ο Σεμπάστιαν έχει τη δική του ενότητα στον ιστότοπο - "Ειδήσεις", όπου λέει στους αναγνώστες μας για τα πρόσφατα γεγονότα. Ο τύπος αφοσιώθηκε στη ζωή του παιχνιδιού και έμαθε να αναδεικνύει τα πιο σημαντικά και ενδιαφέροντα πράγματα για ένα blog.
RELATED ARTICLES