ΑρχικήRpgΟδηγός Στατιστικών Στατιστικών Πυρκαγιάς: Τι κάνει κάθε μονάδα stat

Οδηγός Στατιστικών Στατιστικών Πυρκαγιάς: Τι κάνει κάθε μονάδα stat

Το Emblem Fire Emblem είναι ένα πλήρες RPG πλήρους λίπους και είναι στην πραγματικότητα αρκετά πιο σε βάθος όσον αφορά τη στρατηγική του μάχης από την προηγούμενη είσοδο της σειράς. Ως εκ τούτου, θα πρέπει να είστε πιο προσεκτικοί για τις μεθόδους σας για τη σφυρηλάτηση μιας διαδρομής προς τη νίκη – και ένα τεράστιο μέρος της εύρεσης ότι η επιτυχία είναι στην κατανόηση των στατιστικών μονάδων με τα οποία θα συνεργαστείτε.

Εάν είστε βετεράνος πυρκαγιάς ή απλά μεγάλος στα RPG σας γενικά, μερικά από αυτά τα στατιστικά στοιχεία θα σας είναι γνωστά. Ωστόσο, οι μονάδες στο Έμβλημα Πυρκαγιάς έχουν μια κόλαση πολλών στατιστικών για να σκεφτούν – και μερικά από αυτά έχουν μάλλον αμβλεία ονόματα, ή χειρότερα, αμβλεία συντομεύσεις εκδόσεις που εμφανίζονται στο μενού.

Ετσι. Αναρωτιέστε τι είναι το “Bld” ή “avo”; Ή ακόμα και ένα από τα πιο παραδοσιακά, όπως το «DDG» ή το «Dex»; Είμαστε εδώ για να σας βοηθήσουμε να εργαστείτε μέσα από αυτό.

Εξηγούνται στατιστικά έμβλημα πυρκαγιάς

Εν ολίγοις, η πλειοψηφία των στατιστικών είναι πιθανώς πράγματα που γνωρίζετε. Υπάρχουν οι προφανείς όπως η HP, η STR (δύναμη) και η Mag (Magic) – αλλά λόγω της πολυπλοκότητας της μάχης του Fire Emblem, υπάρχουν και μερικά περισσότερα στατιστικά στοιχεία από ό, τι μπορείτε να βρείτε σε άλλα RPGs σε ένα επιφανειακό Το επίπεδο φαίνεται αρκετά παρόμοιο.

Πολλά από αυτά τα στατιστικά στοιχεία αλληλεπιδρούν μεταξύ τους – έτσι, για παράδειγμα, το stat SPD (ταχύτητα) έχει άμεσο αντίκτυπο στο avo (αποφεύγει) stat κ.ο.κ. Ωστόσο, κανένα από αυτά δεν είναι θανάσιμα. Μόλις καταλάβετε τι σημαίνει κάθε stat, τα συστήματα φυσικά πέφτουν στη θέση τους και γίνεται πολύ πιο εύκολο να στρατηγικοποιηθεί.

Η κατανόηση των στατιστικών στοιχείων είναι σημαντική επειδή κάθε χαρακτήρας έχει ελαφρώς διαφορετική ανάπτυξη stat, η οποία τους καθιστά πιο κατάλληλη για ορισμένους ρόλους – και αυτό θα έχει άμεση επίδραση σε ποιες αναβαθμίσεις των όπλων κάνετε και πότε και όπου εξοπλίζετε τα έμβλημα. Έτσι, το πρώτο βήμα για το μεγαλείο της στρατηγικής: Κατανοήστε τις μονάδες σας! Ο παρακάτω πίνακας θα σας βοηθήσει να το κάνετε αυτό.

Όνομα μενού Πλήρες όνομα Σημασία
LVL Επίπεδο Το επίπεδο χαρακτήρων σας. Duh.
Μετακάνομαι Κίνηση Πόσους χώρους μπορεί να μετακινηθεί η μονάδα ανά στροφή.
ιπποδύναμη Σκόραρε Το stat της υγείας σας. Καθορίζει πόση ζημιά μπορείτε να πάρετε.
Φουσκωτό Χτίζω Πόσο βάρος μπορεί να μεταφέρει μια μονάδα χωρίς να επιβαρύνει ποινή σε άλλα στατιστικά στοιχεία. Αυτό καθορίζει πόσο βαρύ όπλο μπορεί να μεταφέρει μια δεδομένη μονάδα.
SP Πόντοι επιδεξιότητας Χρησιμοποιείται για τη διαδικασία της κληρονομικής δεξιότητας έμβλημα.
PH ATK Φυσική επίθεση Καθορίζει την εξουσία επίθεσης για φυσικά όπλα και δεξιότητες.
Κτύπημα Ποσοστο επιτυχιας Χρησιμοποιείται στον υπολογισμό για να καθορίσει την πιθανότητα προσγείωσης ή λείπει.
Avo Αποφυγή του ποσοστού Χρησιμοποιείται για να υπολογίσετε την πιθανότητα να αποφύγετε μια εισερχόμενη επίθεση.
Κρούτης Κρίσιμος ρυθμός Χρησιμοποιείται για τον υπολογισμό του πόσο συχνά η μονάδα θα προσγειωθεί ένα κρίσιμο χτύπημα (crit), αντιμετωπίζοντας τριπλάσια τη ζημιά.
DDG Αποφυγή του ποσοστού Το αντίστροφο των παραπάνω, χρησιμοποιείται για να υπολογίσει πόσο πιθανό είναι να αποφύγετε ένα εισερχόμενο crit.
Str Δύναμη Βοηθά στον προσδιορισμό της βλάβης των φυσικών επιθέσεων μιας μονάδας.
Κόπος Μαγεία Βοηθά στον προσδιορισμό της ζημιάς των μαγικών επιθέσεων μιας μονάδας.
Δεξιόστροφος Επιδεξιότητα Που χρησιμοποιείται στον υπολογισμό για το χτύπημα και το Crit Chance. Το υψηλότερο είναι καλύτερο.
SPD Ταχύτητα Η ταχύτητα ενός χαρακτήρα είναι ένας παράγοντας στο ποσοστό AVO τους, καθώς και να επιτρέψει στους χαρακτήρες να επιτεθούν δύο φορές στη σειρά εάν είναι πολύ πιο γρήγορα από τον στόχο τους.
Ρουφούν Αμυνα Βοηθά στον προσδιορισμό της ζημιάς που προέκυψε από φυσικές επιθέσεις.
Φλόγα Αντίσταση Βοηθά στον προσδιορισμό της ζημιάς που προέκυψε από μαγικές επιθέσεις.
LCK Τυχη Nebulous από το σχεδιασμό, η τύχη επηρεάζει διάφορα στατιστικά στοιχεία, συμπεριλαμβανομένου του πόσο πιθανό είναι να υποφέρετε ένα crit από έναν εχθρό.
Εκτίμηση Εκτίμηση Μια συνολική βαθμολογία ισχύος της μονάδας με βάση όλα τα άλλα στατιστικά τους.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Αυτό δεν είναι δουλειά, είναι τρόπος ζωής, τρόπος να βγάλεις χρήματα και ταυτόχρονα χόμπι. Ο Σεμπάστιαν έχει τη δική του ενότητα στον ιστότοπο - "Ειδήσεις", όπου λέει στους αναγνώστες μας για τα πρόσφατα γεγονότα. Ο τύπος αφοσιώθηκε στη ζωή του παιχνιδιού και έμαθε να αναδεικνύει τα πιο σημαντικά και ενδιαφέροντα πράγματα για ένα blog.
RELATED ARTICLES