ΑρχικήPcΓιατί το γειωμένο του Obsidian είναι το σχέδιο για το μέλλον των...

Γιατί το γειωμένο του Obsidian είναι το σχέδιο για το μέλλον των παιχνιδιών επιβίωσης

Σε μια πράξη αληθινής προδοσίας, έχω γυρίσει την πλάτη μου στο PlayStation, προς τη σαγηνευτική γοητεία της σειράς Xbox S . Από καιρό πίστευα ότι το όπλο για τις γενιές που κινούνται προς τα εμπρός δεν είναι πλέον ατομικά αποκλειστικά, αλλά μια πραγματική γιορτή παιχνιδιών που είναι διαθέσιμα για λήψη και παίζοντας αμέσως – και αυτή τη στιγμή, το Xbox Game Pass είναι ένα ισχυρό εργαλείο Η ζώνη της Microsoft. Υπάρχουν κλασικές συλλογές όπως η σειρά Gears και Halo, μαζί με μια βαθιά ποικιλία τίτλων βιβλιοθήκης, αλλά υπήρχε ένα παιχνίδι που είχα φαγούρα να παίξω από τότε που ανακοινώθηκε και αυτό το παιχνίδι ήταν το του Obsidian .

Το ιδανικό μέρος για να παίξετε γειωμένο και χωρίς να αδειάστε το πορτοφόλι σας.

Είμαι ένας τεράστιος ανεμιστήρας των παιχνιδιών επιβίωσης – μεγάλωσα στο Minecraft (ποιος δεν το έκανε, πραγματικά;) και το Endnight Games ‘The Forest είναι αναμφισβήτητα ένα από τα αγαπημένα μου από την τελευταία γενιά. Αυτό που εμφανίζεται για πρώτη φορά ως ένα απλό παιχνίδι επιβίωσης σύντομα ξετυλίγεται σε αυτό το περίπλοκο ιστό του ευφυούς AI, του Lovecraftian αφήγησης και του περιβαλλοντικού μυστηρίου. Και για πολύ καιρό, δεν βρήκα άλλο παιχνίδι που με είχε κολλήσει στον καναπέ μου, παίζοντας στις πρώτες πρωινές ώρες. Μέχρι τώρα.

Όπως το δάσος, το αρχικό άνοιγμα του Grounded σας οδηγεί στο Πιστέψτε καταλαβαίνετε το περιβάλλον στο οποίο βρίσκεστε, πριν τραβήξετε το χαλί έξω από κάτω για να αποκαλύψετε μια εκτεταμένη αγκυροβόληση των μυστηρίων, των ερωτήσεων και των προκλήσεων. Ο κήπος είναι ένα γιγαντιαίο τοπίο και χρειάζονται ώρες για να αρχίσουν ακόμη και να φτάσουν στις εξωτερικές άκρες του, αποδεικνύοντας την ισχύ επεξεργασίας που δείχνει ότι μπορεί να συναντήσει τις υψηλές φιλοδοξίες των παιχνιδιών επιβίωσης καλύτερα από ποτέ. Ακόμη και τρεις μήνες, εξακολουθώ να ανακαλύπτω νέα μπουντρούμια για να λεηλατηθούν και οι περιοχές για να ανασκάψω, γεγονός που με εκπλήσσει εξετάζοντας πόσες ώρες έχω ήδη βυθιστεί στο παιχνίδι.

"" Ο κήπος. Μόλις. Κρατά. Μετάβαση.

Ένα ζήτημα που έχω βρει με πολλά παιχνίδια επιβίωσης όπως η Rust, η Dayz, η Ark: Η επιβίωση εξελίχθηκε είναι ότι έχουν περιορισμένο χρονικό πλαίσιο απόλαυσης πριν χτυπήσετε την κορυφή του δυναμικού σας μέσα στο παιχνίδι και δεν υπάρχει πουθενά να πάει αλλά αλλά κάτω. Η δήλωση αποστολής τους είναι απλή: «Κατασκευάστε, επιβιώνουν, κυριαρχούν». Αυτό είναι ένα επιτυχημένο και κερδοφόρο μοντέλο για μερικούς όπως φαίνεται με την τεράστια κοινότητα της Rust, αλλά για πολλούς άλλους, οδηγεί σε στασιμότητα.

Το Tby Concrison, το Grounded αισθάνεται πιο καινοτόμο. Το μάντρα του στον παίκτη τροφοδοτεί πίσω στη δική του βασική αφήγηση: «Ανακαλύψτε, ερευνήστε, αναλύστε». Λουλούδια, τα παίρνοντας πίσω στο ερευνητικό σας σταθμό για να τα αναλύσετε. Γίνετε έμφυτα βυθισμένοι στον κόσμο του Grounded από αυτή την ενεργό επιθυμία να καταλάβετε, αντί να κατακτήσετε.

Τελειώνει μια φόρμουλα που διατίθεται από την Subnautica και την Subnautica: κάτω από το μηδέν – αν και σε μια πιο προαστιακή, μακροοικονομική ρύθμιση. Μερικές από τις μεγαλύτερες και μεγαλύτερες αποστολές σας δεν θα είναι καν να φτιάξετε πανοπλία ή όπλα, αλλά αντ ‘αυτού να βρείτε αυτό το τελευταίο φτερό Crow στην άκρη του χάρτη, ώστε να μπορείτε τελικά να φτιάξετε αυτά τα δροσερά κρεβάτια. Είναι ο παίκτης-κατευθυνόμενος, αναδυόμενος gameplay στο καλύτερο του.

"" Στο πλαίσιο του παιχνιδιού, αυτό είναι πολύ περισσότερο από ένα γαϊδουράγκαθο.

Αρχικά, η μάχη του Grounded είναι δύσκολη. Στην πραγματικότητα, είναι πραγματικά σκληρά. Δεν μπορείτε απλώς να μειώσετε τη σφαίρα, να συντρίψετε τον εχθρό σας μέχρι να πέσουν. Κάθε στοιχείο του σχεδιασμού παιχνιδιών του Obsidian τροφοδοτεί προσεκτικά την ιδέα του. Αυτή η δυναμική ανθρώπινου/φύσης που έχει αναστρεβλτεί, με τα σφάλματα στην κορυφή και εσείς σταθερά στο κάτω μέρος. Θα μπορούσατε να φτιάξετε το πιο ισχυρό όπλο στο παιχνίδι, αλλά ακόμη και ένα ladybug θα συνεχίσει να κλωτσήσει τον κώλο σας αν δεν ξέρετε πώς να το τανγκό με αυτό. Δεν μπορείτε απλώς να τρέξετε σε άξονες φλεγμονώδεις – πιστέψτε με, έχω δοκιμάσει.

Αντ ‘αυτού, ο Obsidian σας ωθεί να μάθετε τις τακτικές μάχης κάθε εχθρού και το μοτίβο κίνησης, από τα μικρότερα ακάρεα έως τους μεγαλοπρεπούς, όπως οι αράχνες λύκων και οι μαύρες χήρες. Είναι όλα σχετικά με την ενθάρρυνση μιας βαθύτερης εκτίμησης της πολυπλοκότητας του AI του κάθε σφάλματος, υπολογίζοντας πώς αλληλεπιδρούν μαζί και κατανοώντας πώς το σύστημα μάχης και η μηχανική του Grounded μπορούν να οδηγήσουν σε κάποιες εξαιρετικά ανταμείβοντας στιγμές. Θυμάμαι τη βιασύνη της αδρεναλίνης στο soloing την πρώτη μου αράχνη μετά την προπόνηση των μπλοκ μου και των parries μου σε μικρότερα τηγανητά. Ακόμα και απλά κάθονται πίσω και βλέποντας μια ορδή μυρμηγκιών να αγωνιστούν μια αράχνη λύκου μπορεί να είναι συναρπαστική. Είναι μια εμπειρία πεδίου, και εσείς γλέψτε τις πνευματικές σημειώσεις, εξάγοντας ποιος πρόκειται να κερδίσει τον αγώνα, και γιατί.

Gnome Man’s Land.

Ενώ απέχει πολύ από ένα τέλειο παιχνίδι, η συνεχής υποστήριξη του Obsidian για τη γειωμένη κοινότητα ήταν εντυπωσιακή. Ίσως το μεγαλύτερο σημάδι ότι ο κύριος του έργου είναι να ακούει την ανατροφοδότηση των ανεμιστήρων έρχεται με τη μορφή της εξέτασης των αραχόφοβων: το στούντιο εφάρμοσε μια συρόμενη κλίμακα αράχνης, επιτρέποντας να τα μειώσουν σε μπλοκάρισμα και όχι σε τελετουργικά με αιμοδοσία. .

Ωστόσο, είναι η πιο πρόσφατη χειμερινή ενημέρωση του Obsidian, η οποία απέδειξε ότι το στούντιο αναλαμβάνει τις ανησυχίες των παικτών του και εφαρμόζει τις προτάσεις τους. Παράλληλα με τις τυπικές διακοσμήσεις των διακοπών, όπως τα funky χριστουγεννιάτικα φώτα και άλλα ενδύματα χειμώνα-y, αρκετές δευτερεύουσες προσαρμογές ποιότητας ζωής, όπως η ικανότητα να ανεβαίνουν καλώδια zip, μετασχηματίζονται πλήρως πώς οι παίκτες μπορούν να διασχίσουν αυτό το λαβύρινθο χόρτου και βρωμιάς.

Παρακολουθήστε στο YouTubeno Wonder Grounded ήταν το παιχνίδι του James της χρονιάς, σωστά;

Συχνά βαδίζουμε προς τα παιχνίδια επιβίωσης επειδή είναι φιλόδοξοι. Είτε πρόκειται για το πεδίο εφαρμογής του περιβάλλοντός τους, είτε για την ελκυστική γοητεία της επικής βάσης, μπορείτε να αισθανθείτε κάτι που σας τραβάει, να σας δελεάσει να τα δοκιμάσετε. Αλλά ο συνδυασμός τόσων μηχανικών μπορεί συχνά να οδηγήσει σε πολλά σφάλματα, δυσλειτουργίες και σφάλματα που μπορούν να διαρκέσουν πολύ χρόνο για να διορθωθούν.

Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο το Grounded αισθάνεται σαν ένα νέο σημείο αναφοράς για τα παιχνίδια επιβίωσης. Ο πολλαπλός σχεδιασμός του αισθάνεται προσεκτικά εξετασμένος και τροφοδοτεί πίσω στον αφηγηματικό του πυρήνα-δημιουργώντας αυτό το εικονικό οικοσύστημα όπου όλα λειτουργούν μαζί όχι μόνο για να ενημερώσουν, αλλά να ενθαρρύνουν τους παίκτες να ευδοκιμήσουν.

Παίρνει αυτή την αχαλίνωτη δημιουργικότητα που ο Mojang κατέλαβε με το Minecraft και το σπάει μαζί με το περιβαλλοντικό μυστήριο και τους πολύπλοκους μηχανικούς AI του δάσους για να παραδώσει κάτι αντάξιο του καθεστώτος νέας γενιάς. Αισθάνεστε ενθαρρυνμένοι να προσπαθήσετε να αλληλεπιδράσετε με όλα όσα ανακαλύπτετε, προκληθείσα μέσω της ανατροπής των τυπικών μηχανικών επιβίωσης και στόχων. Το Grounded δημιουργεί μια περιπέτεια που σας κάνει να θέλετε να μείνετε πολύ αργά για να δείτε πώς παίζει η επόμενη αποστολή σας. Και υπάρχει ένα πολύ ιδιαίτερο είδος μαγείας σε παιχνίδια που καταφέρνουν να το επιτύχουν.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Αυτό δεν είναι δουλειά, είναι τρόπος ζωής, τρόπος να βγάλεις χρήματα και ταυτόχρονα χόμπι. Ο Σεμπάστιαν έχει τη δική του ενότητα στον ιστότοπο - "Ειδήσεις", όπου λέει στους αναγνώστες μας για τα πρόσφατα γεγονότα. Ο τύπος αφοσιώθηκε στη ζωή του παιχνιδιού και έμαθε να αναδεικνύει τα πιο σημαντικά και ενδιαφέροντα πράγματα για ένα blog.
RELATED ARTICLES