ΑρχικήPcMicrosoft και Riot Οι τελευταίες εταιρείες τυχερών παιχνιδιών/τεχνολογίας στο προσωπικό απολύσεων -...

Microsoft και Riot Οι τελευταίες εταιρείες τυχερών παιχνιδιών/τεχνολογίας στο προσωπικό απολύσεων – 343, ο συνασπισμός, Bethesda όλα επηρεάζονται

Τα παιχνίδια Microsoft και Riot αντιμετωπίζουν σημαντικές απολύσεις, σύμφωνα με πρόσφατες αναφορές από διάφορες πηγές.

Και οι δύο εταιρείες φαίνεται να ακολουθούν τις πρόσφατες τάσεις στον κλάδο της τεχνολογίας, η οποία βρέθηκε σε αναταραχή τους τελευταίους μήνες με μείωση και μαζικές απολύσεις που εμφανίζονται σε διάφορες εταιρείες σε όλες τις ΗΠΑ.

Μπορείτε να παρακολουθήσετε τον Todd Howard να μιλάει για το Starfield εδώ!

Αναφέρθηκε για πρώτη φορά από το CNBC, η Microsoft φαίνεται να κόβει 10.000 θέσεις εργασίας για την προετοιμασία για βραδύτερη αύξηση των εσόδων. Τον περασμένο Οκτώβριο, είχε προηγουμένως προβλέψει την πιο αργή περίοδο ανάπτυξης από το 2016, την οποία οι οποίοι στην εταιρεία κατέκτησαν ως τον κύριο λόγο για αυτό το κύμα αναχωρήσεων.

Ο Jason Schreier στο Bloomberg ήταν αργότερα σε θέση να εξασφαλίσει πρόσθετες πληροφορίες από πηγές στη Microsoft, αποκαλύπτοντας στις δικές τους αναφορές ότι αυτές οι απολύσεις θα επηρέαζαν τη διαίρεση παιχνιδιών της Microsoft, συμπεριλαμβανομένων των Bethesda και 343 Industries. Σύμφωνα με την αναφορά τους, 343 βιομηχανίες χτυπήθηκαν ιδιαίτερα σκληρά. Αυτό περιλαμβάνει τον Joe Staten, ο σκηνοθέτης έφερε την ομάδα το 2020 για να βοηθήσει να τελειώσει το Halo Infinite και μεγάλο μέρος της ομάδας εκστρατείας ενός παίκτη. Το πεδίο εφαρμογής των ζημιών που προκλήθηκε στη Bethesda κατά τη διάρκεια της εκτόξευσης μέχρι την εκτόξευση του Starfield παραμένει ασαφής.

Επιπλέον, ο Kotaku έχει επίσης αναφέρει μέσω των δικών του πηγών ότι ο συνασπισμός, οι δημιουργοί του franchise Gears of War, έχουν επίσης επηρεαστεί από αυτές τις απολύσεις της Microsoft. Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Microsoft Natya Nadella απευθύνθηκε στις 10.000 απολύσεις σε μια ανάρτηση ιστολογίου, προσπαθώντας να καθησυχάσει το κοινό ότι αυτό “αντιπροσωπεύει λιγότερο από το 5 % της συνολικής βάσης των εργαζομένων μας”.

Οι ειδήσεις έχουν οδηγήσει σε πολλά σημαντικά ονόματα στη βιομηχανία παιχνιδιών, πολλοί από τους οποίους προηγουμένως συνεργάστηκαν με τη Microsoft, για να εκφράσουν την υποστήριξή τους ή/και τις απογοητεύσεις τους. Ο Patrick Wren, πρώην σχεδιαστής πολλών παικτών στο Halo και ο σημερινός σχεδιαστής Senior Encounter στο Respawn tweeted τα εξής:

“Οι απολύσεις στο 343 δεν θα έπρεπε να είχαν συμβεί και το Halo Infinite πρέπει να είναι σε καλύτερη κατάσταση. Ο λόγος και για τα δύο αυτά πράγματα είναι η ανίκανη ηγεσία στην κορυφή κατά τη διάρκεια της άπειρης ανάπτυξης του Halo, προκαλώντας μαζική πίεση σε όσους εργάζονται σκληρά για να κάνουν το Halo το καλύτερο που μπορεί να είναι ».

Ο Rod Ferguson, ο οποίος προηγουμένως συνεργάστηκε με τη Microsoft στο Συνασπισμό, αλλά από τότε έγινε γενικός διευθυντής του Diablo στο Activision Blizzard, ζήτησε από εκείνους να μην φτάσουν σε μια δουλειά για έναν πιθανό ρόλο.

Στείλτε τους με τον τρόπο μου!

– Rod Fergusson (@rodfergusson) 18 Ιανουαρίου 2023 Για να δείτε αυτό το περιεχόμενο παρακαλώ ενεργοποιήστε τη στόχευση cookies.

Αλλά είναι κάτι περισσότερο από το Microsoft που παίρνει ένα χτύπημα, σύμφωνα με αναφορές του δημοσιογράφου eSports Jacob Wolf, τα Riot Games αντιμετωπίζουν το δικό του κύμα απολύσεων. Αυτό φαίνεται να έχει επηρεάσει τα τμήματα ανθρώπινου δυναμικού, υποστήριξης και eSports της εταιρείας, με το πλήρες πεδίο εφαρμογής των ζημιών που προκλήθηκαν στις ομάδες ανάπτυξης ακόμα αβέβαιη.

Τι συμβαίνει λοιπόν εδώ; Λοιπόν, όπως αναφέρεται εν συντομία στην αρχή αυτού του άρθρου, ολόκληρος ο τομέας της τεχνολογίας παίρνει ένα τεράστιο χτύπημα. Οι λόγοι γι ‘αυτό είναι πολυάριθμοι και τα δάχτυλα μπορούν να επισημανθούν σε διάφορους παράγοντες, συμπεριλαμβανομένης μιας πιθανής ύφεσης στον ορίζοντα (ή είναι ήδη εδώ, ανάλογα με το ποιος ζητάτε), τις συνήθειες των καταναλωτικών δαπανών από τις κλειδαριές και την αιχμή της πανδημίας γύρω και επηρεάζοντας την κατώτατη γραμμή. Ή ακόμα και η τεχνολογική φούσκα που εκρήγνυται με παρόμοιο τρόπο με την φούσκα .com πίσω στη δεκαετία του ’90.

Όποια και αν είναι οι λόγοι, οι ειδήσεις σχετικά με τις απολύσεις των Microsoft και των Riot Games είναι το πρώτο μεγάλο χτύπημα που έχουμε δει τη βιομηχανία παιχνιδιών να παίρνει κατά τη διάρκεια αυτής της τεχνολογίας. Παραμένει ασαφές αν αυτή είναι μόνο η αρχή ενός κύματος απολύσεων της βιομηχανίας παιχνιδιών, ή απλώς μια τραγική ανωμαλία.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Αυτό δεν είναι δουλειά, είναι τρόπος ζωής, τρόπος να βγάλεις χρήματα και ταυτόχρονα χόμπι. Ο Σεμπάστιαν έχει τη δική του ενότητα στον ιστότοπο - "Ειδήσεις", όπου λέει στους αναγνώστες μας για τα πρόσφατα γεγονότα. Ο τύπος αφοσιώθηκε στη ζωή του παιχνιδιού και έμαθε να αναδεικνύει τα πιο σημαντικά και ενδιαφέροντα πράγματα για ένα blog.
RELATED ARTICLES