Σε αυτό το σημείο στο Metroid Prime Remastered, θα γνωρίζετε καλά τα ερείπια Chozo και τους ενοχλητικούς εχθρούς, το σπίτι του, κυρίως σφήκες και σκαθάρια. Τα καλά νέα είναι ότι είμαστε σχεδόν έξω από εδώ … για τώρα. Η επόμενη δουλειά μας ως Samus είναι να σαρώσουμε μια ντουζίνα runes, να ανακτήσουμε τη δέσμη φόρτισης και το κοστούμι Varia και να προσπαθήσουμε να βγούμε από εδώ.
Πιάσε τον Σάμου σε δράση εδώ.
Το μέρος 3 των ερείπια Chozo θα δει επίσης τον Samus να αντιμετωπίζει το Unruly Plant, Flaahgra, και τρέχει σε κύκλους γύρω από αυτό δεν είναι εύκολο κατόρθωμα. Έτσι, χωρίς περαιτέρω παραβίαση, Εδώ είναι ο οδηγός μας για το μέρος 3 των ερείπια Chozo, και πώς να νικήσει το Flaahgra στο Metroid Prime Remastered .
Το Metroid Prime Remastered Chozo Ruins Part 3
Θα έχετε τελειώσει το CHOZO RUINS Part 2 με εξοικονόμηση στην αίθουσα συγκέντρωσης. Από αυτό το δωμάτιο, υπάρχει μόνο μία πόρτα που μας έμεινε για να περάσουμε, η οποία θα μας οδηγήσει στην Watery Hall Access.
Στην Watery Hall Access, υπάρχει μια άλλη επέκταση πυραύλων για να βρεθεί, το μαντέψατε, ανατινάξτε έναν τοίχο. Μετά από αυτό, συνεχίστε στην υδαρή αίθουσα.
Σε αυτό το δωμάτιο, πρέπει να εντοπίσουμε και να σαρώσουμε τέσσερις διαφορετικές runes για να ανοίξουμε τελικά την πύλη εδώ. Οι θέσεις των τεσσάρων ρουιών απεικονίζονται παρακάτω:
Αυτό το rune είναι δίπλα στην πόρτα που χρησιμοποιήσατε για να εισέλθετε σε αυτό το δωμάτιο.
Αυτό το rune βρίσκεται σε μία από τις πλατφόρμες κατά μήκος του πάτωμα.
Αυτό το rune είναι ακριβώς κάτω από την κλειδωμένη πύλη.
Αυτό το rune βρίσκεται απευθείας στα δεξιά της κλειδωμένης πύλης.
Μετά τη σάρωση αυτών των τεσσάρων Runes, σαρώστε το πέμπτο rune στην πύλη. Τώρα, μπορείτε να παραλάβετε τη δέσμη φόρτισης.
Αφού αρπάζετε αυτό, επιστρέψτε στο Arboretum, όπου υπάρχει ακριβώς έτσι να υπάρχουν άλλα τέσσερα ρουχιά που χρειάζονται σάρωση. Και πάλι, και τα τέσσερα από αυτά απεικονίζονται παρακάτω:
Αυτό το rune βρίσκεται κάτω από το ζιζάνιο του δηλητηρίου, στη βάση του δωματίου.
Αυτό το rune βρίσκεται στον κορμό του δέντρου, από τη γέφυρα.
Από τη γέφυρα, συνεχίστε την κλιμάκωση του δωματίου και πηγαίνοντας ψηλότερα μεταβάλλοντας τη σφαίρα Morph.
Αυτό το rune βρίσκεται στον τοίχο αμέσως μετά το παρελθόν και το σπάσιμο των μπλοκ ψαμμίτη.
Αυτό το rune βρίσκεται στον κορμό του δέντρου, απέναντι από την κλειδωμένη πύλη στην κορυφή του δωματίου.
Αυτά θα ανοίξουν στη συνέχεια την κλειδωμένη πόρτα στην κορυφή του δωματίου. Χρησιμοποιήστε μια βόμβα Morph Ball και κατευθυνθείτε μέσα από τη σήραγγα, στη συνέχεια εκτοξεύστε την πόρτα και συνεχίστε να πηγαίνετε μέχρι να φτάσετε στο Sunchamber. Τώρα, θα αντιμετωπίσετε με το Flaahgra.
Πώς να νικήσετε το Flaahgra στο Metroid Prime Remastered
Όπως συμβαίνει συνήθως, θα θελήσετε να σαρώσετε αυτόν τον εχθρό. Τώρα, με αυτό το αφεντικό, η λήψη δεν θα κάνει πραγματικά καμία ζημιά, αλλά θα τους αναισθητοποιήσει προσωρινά. Στη συνέχεια, θα χρειαστεί να πυροβολήσετε στο κόκκινο κουμπί κάτω από τον πίνακα θέρμανσης που είναι πάνω από το Flaahgra.
Μόλις αυτό το γυρίσει εντελώς, η Flaahgra θα καταρρεύσει και θα πάρετε μια υπέροχη ματιά στο πού οι ρίζες του κάποτε. Αλλάξτε στη σφαίρα Morph, κυλήστε σε μία από τις ρωγμές εδώ και ξεκινήστε μια βόμβα Morph Ball.
Τώρα, για το επόμενο τμήμα αυτού του αγώνα, θα υπάρχουν δύο κόκκινα κουμπιά για στόχο. Αναισθητοποιήστε το Flaahgra πυροβολώντας πρώτα πριν προσπαθήσετε να αναλάβετε τα πάνελ θέρμανσης, ή αλλιώς η Flaahgra θα τα βάλει απλά στη θέση του. Με τα δύο πάνελ αναστρέφονται, επαναλάβετε τη διαδικασία βόμβας Morph από νωρίτερα.
Στη συνέχεια, τώρα θα υπάρχουν τρία πάνελ θέρμανσης για να στοχεύσετε. Φροντίστε αυτά, ξεκινήστε μια άλλη βόμβα Morph και επαναλάβετε τη διαδικασία με τέσσερα πάνελ θέρμανσης. Στη συνέχεια, voila, Flaahgra είναι νεκρή. Τώρα, μπορείτε να ανακτήσετε το κοστούμι Varia.
Πού να πάτε μετά το χτύπημα Flaahgra στο Metroid Prime Remastered
Προχωρήστε στην άλλη πόρτα σε αυτό το δωμάτιο σε πρόσβαση του πύργου του ήλιου. Συνεχίστε στον πύργο του ήλιου και προσέξτε για βόμβες.
Στην αίθουσα του πύργου του ήλιου, πηδήξτε κάτω και πάρτε την ορδή των σφήκες. Συνεχίστε στο επόμενο δωμάτιο και πηγαίνετε αριστερά σε πρόσβαση σε θησαυροφυλάκιο.
Αλλάξτε στη σφαίρα Morph και πάρτε το ασανσέρ και στη συνέχεια κυλήστε στο επόμενο δωμάτιο. Εδώ, θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε τη βόμβα Morph Ball για να εκτοξεύσετε τις δύο κλειδαριές στο δωμάτιο στο Smithereens. Αυτό θα απαιτήσει κάποια τακτική μπάλα morph, συμπεριλαμβανομένου ενός διπλού άλμπουμ.
Hop σε κάθε μία από αυτές τις τρεις υποδοχές και χρησιμοποιήστε μια βόμβα Morph Ball για να ξεκλειδώσετε αυτή την πύλη.
Με τις δύο κλειδαριές καταστράφηκαν, το θησαυροφυλάκιο θα ανοίξει και μπορείτε να πάρετε μια άλλη επέκταση πυραύλων.
Προχωρήστε στην επόμενη πόρτα στην Plaza Access και συνεχίστε ξανά στην κεντρική πλατεία για μια ελεύθερη δεξαμενή ενέργειας.
Από εδώ, θέλουμε να μεταφέρουμε την πρόσβαση στο Βορρά, πράγμα που σημαίνει να επιστρέψουμε στο τοτέμ της κυψέλης και να μεταβάλλονται στη σφαίρα Morph για να κυλήσουν μέσα από μια άλλη σήραγγα. Βεβαιωθείτε ότι έχετε αποθηκεύσει κατά μήκος του δρόμου χρησιμοποιώντας το σταθμό Save Nursery Ruine.
Ακολουθήστε αυτή τη διαδρομή μέσω του Totem Hive για να φτάσετε στην πρόσβαση σε μεταφορές. Μην ξεχάσετε να αποθηκεύσετε στο δρόμο.
Μόλις στη μεταφορά, σαρώστε το πάνελ και hop στο ολόγραμμα για να ταξιδέψετε στο Magmoor Caverns North. Δεν θα είμαστε εδώ πάρα πολύ καιρό, καθώς είναι σχεδόν καιρός να κατευθυνθούμε στο Phendrana Drifts και να συναντηθούμε με τον Σεγόθ.