ΑρχικήPcCyberpunk 2077 εξέλιξη δεξιοτήτων και μπόνους κατάταξης

Cyberpunk 2077 εξέλιξη δεξιοτήτων και μπόνους κατάταξης

Η εξέλιξη των δεξιοτήτων του Cyberpunk 2077 αναβαθμίστηκε αρκετά στη μεγάλη, δωρεάν ενημέρωση 2.0 του RPG. Η CDPR εκσυγχρόνισε τις ικανότητες του V ομαδοποιώντας τες με νέα ονόματα και κατηγορίες και άλλαξε τον τρόπο με τον οποίο τις ανεβάζετε επίπεδο. Δεδομένου ότι οι ικανότητες είναι εντελώς ξεχωριστές από τα perks και τις άλλες ικανότητες, μπορείτε να κατατάξετε και τις πέντε και να συσσωρεύσετε τον V σας με μερικά πολύ γλυκά μπόνους, ανάλογα με τον τρόπο που παίζετε.

Αυτός ο οδηγός εξηγεί πώς άλλαξε η εξέλιξη των δεξιοτήτων στο Cyberpunk 2077, πώς μπορείτε να κατατάξετε και τις πέντε δεξιότητες και τι κερδίζετε για τον κόπο σας.

Εξέλιξη δεξιοτήτων στο Cyberpunk 2077

  • Πώς λειτουργεί η εξέλιξη των δεξιοτήτων;
  • Πρόοδος δεξιοτήτων σόλο
  • Μπόνους κατάταξης δεξιοτήτων σόλο
  • Πρόοδος δεξιοτήτων Netrunner
  • Μπόνους κατάταξης δεξιοτήτων Netrunner
  • Πρόοδος δεξιοτήτων κυνηγού κεφαλών
  • Μπόνους κατάταξης δεξιοτήτων κυνηγού κεφαλών
  • Εξέλιξη δεξιοτήτων Shinobi
  • Μπόνους κατάταξης δεξιοτήτων Shinobi
  • Εξέλιξη δεξιοτήτων Enigneer
  • Μπόνους βαθμού δεξιοτήτων μηχανικού

Πώς λειτουργεί η εξέλιξη των δεξιοτήτων στο Cyberpunk 2077;

Κάθε μία από τις πέντε ομάδες δεξιοτήτων του Cyberpunk απαιτεί διαφορετικές ενέργειες για να ανεβείτε επίπεδο, αλλά οι περισσότερες από τις εργασίες περιλαμβάνουν πράγματα που θα κάνατε κανονικά ενώ παίζετε ούτως ή άλλως. Ο Headhunter, για παράδειγμα, ανεβαίνει επίπεδο όταν χρησιμοποιείτε πυροβόλα όπλα και πετυχαίνετε χτυπήματα στο κεφάλι, ενώ ο κλάδος Shinobi ανεβαίνει επίπεδο καθώς χρησιμοποιείτε ικανότητες κίνησης. Δεδομένου ότι αυτές οι αναβαθμίσεις δεν συνδέονται με πόντους perk, μπορείτε να ανεβείτε σε όλα τα επίπεδα παίζοντας κανονικά το παιχνίδι.

Η πρόοδος που έγινε κατά την προηγούμενη ζωή του Cyberpunk μετράει για την πρόοδο στην έκδοση 2.0, οπότε αν εκκινήσετε ένα παλιό αρχείο αποθήκευσης και παρατηρήσετε τυχαία πρόοδο σε κάποιες από αυτές τις κατηγορίες, αυτός είναι ο λόγος.

Cyberpunk 2077 Πρόοδος δεξιοτήτων σόλο

Το ανέβασμα επιπέδου σόλο είναι λίγο περίεργο. Αυτή η κατηγορία ομαδοποιεί τα βαριά όπλα, τη μεταφορική ικανότητα και την υγεία κάτω από μία σημαία, αλλά ο μόνος τρόπος για να ανεβείτε επίπεδο είναι χρησιμοποιώντας επανειλημμένα γροθιές, όπλα γορίλα, ρόπαλα και καραμπίνες. Ακόμα κι αν δεν χρησιμοποιείτε τα βαριά όπλα τόσο πολύ, αξίζει να τα βγάζετε από καιρό σε καιρό μόνο και μόνο για κάποια από τα μπόνους βαθμού. Η επιπλέον υγεία και η καλύτερη ικανότητα μεταφοράς είναι πάντα καλά.

Μπόνους κατάταξης δεξιοτήτων σόλο

  • Κατάταξη πέντε: Αύξηση της χωρητικότητας μεταφοράς C κατά 50
  • Κατάταξη 10: Αυξάνει την υγεία κατά 10
  • 15ος βαθμός: +1 πόντος πτυχίου
  • Κατάταξη 20: Οι γροθιές και τα χέρια γορίλα έχουν: +20% ζημιά και +20% ταχύτητα επίθεσης. Οι γροθιές μπορούν να προκαλέσουν αιμορραγία.
  • Κατάταξη 25: Η ικανότητα μεταφοράς αυξάνεται κατά 100
  • Κατάταξη 30: Η υγεία αυξάνεται κατά 15
  • Κατάταξη 35: +1 πόντος προίκας
  • Κατάταξη 40: +10% πιθανότητα κρίσιμου χτυπήματος εναντίον εχθρών σε απόσταση πέντε μέτρων
  • Κατάταξη 45: Οι ισχυρές επιθέσεις και οι γρήγορες επιθέσεις κοντινής προβολής προκαλούν 25 τοις εκατό περισσότερη ζημιά.
  • Κατάταξη 50: +25 τοις εκατό υγεία μετά από ένα φινίρισμα
  • Κατάταξη 55: Όταν είναι ενεργή η αδρεναλίνη Adrenaline Rush, η αδρεναλίνη αποσυντίθεται κατά 50 τοις εκατό πιο αργά και δεν μπορεί να αποσυντεθεί κάτω από το 10 τοις εκατό
  • Κατάταξη 60: Το Berserk ενεργοποιεί +30 τοις εκατό όριο υγείας του εχθρού για την εκτέλεση των Finishers, +50 τοις εκατό υγεία από την εκτέλεση των Finishers και +30 τοις εκατό διάρκεια του Bersker.

Εξέλιξη δεξιοτήτων Cyberpunk 2077 Netrunner

Το χάκινγκ αυξάνει την κατάταξη των δεξιοτήτων Netrunner, όπως μάλλον θα περιμένατε. Χρησιμοποιήστε τα quickhacks σας σε ανθρώπους και τερματικά όποτε μπορείτε για να αυξήσετε γρήγορα αυτή τη δεξιότητα. Ορισμένοι παίκτες λένε ότι κάθε ενέργεια που συνδέεται με την ευφυΐα θα αυξήσει επίσης τον βαθμό του Netrunner σας. Δεν παρατήρησα όμως σημαντική αύξηση, και το hacking είναι απλώς ένας ταχύτερος τρόπος για να το κάνετε γενικά.

Μπόνους κατάταξης δεξιοτήτων Netrunner

  • Πέντεος βαθμός: Αυξάνει τον ρυθμό ανάκτησης RAM κατά πέντε τοις εκατό
  • Κατάταξη 10: Αυξάνει τη μνήμη RAM κατά ένα
  • Κατάταξη 15: +1 πόντος πτυχίου
  • Κατάταξη 20: +20 τοις εκατό εμβέλεια εντοπισμού με έξυπνα όπλα
  • Κατάταξη 25: Αυξάνει το ποσοστό ανάκτησης RAM κατά πέντε τοις εκατό
  • Κατάταξη 30: Αυξάνει τη RAM κατά ένα
  • 35ος βαθμός: +1 πόντος προίκας
  • Κατάταξη 40: -20 τοις εκατό κόστος RAM για quickhacks που χρησιμοποιούνται σε συσκευές και οχήματα
  • Κατάταξη 45: +15 τοις εκατό διάρκεια για τα quickhacks ελέγχου και μετατροπής και +5 τοις εκατό ζημιά με τα quickhacks μάχης.
  • Κατάταξη 50: +40 τοις εκατό διάρκεια για overclock
  • Κατάταξη 55: -10 τοις εκατό απώλεια υγείας από τη χρήση Quickhacks κατά τη διάρκεια του overclock.
  • Κατάταξη 60: Όταν είναι ενεργό, το Overclock αποκαλύπτει τώρα τους εχθρούς σε απόσταση 10 μέτρων και σας επιτρέπει να κάνετε Quickhack σε εχθρούς που δεν είναι Netrunner μέσω κάλυψης.

Εξέλιξη δεξιοτήτων Cyberpunk 2077 Headhunter

Η άνοδος του βαθμού σας ως Headhunter είναι πιο απλή. Ο ιδανικός τρόπος για να το κάνετε είναι να πετυχαίνετε headshots, τα οποία φαίνεται να αυξάνουν αρκετά την πρόοδο των δεξιοτήτων σας. Οι τεχνικές των όπλων και η στόχευση των αδύναμων σημείων μετράνε επίσης για την πρόοδο, και παρατήρησα μικρά κέρδη από τη χρήση των πιστόλων γενικά, ακόμη και χωρίς να κάνετε φανταχτερές κινήσεις.

Μπόνους κατάταξης δεξιοτήτων κυνηγού κεφαλών

  • Κατάταξη πέντε: Μειώνει την ορατότητα των εχθρών κατά 10 τοις εκατό.
  • Κατάταξη 10: +10 τοις εκατό ζημιά από βολές κεφαλής και +10 τοις εκατό ζημιά κατά των ευάλωτων σημείων
  • Κατάταξη 15: +1 πόντος πτυχίου
  • Κατάταξη 20: Καμία ταλάντωση του όπλου όταν σκύβετε
  • Κατάταξη 25: Μειώνει την ορατότητα στους εχθρούς κατά 10 τοις εκατό.
  • Κατάταξη 30: +15% ζημιά από βολή στο κεφάλι και +15% ζημιά κατά των ευάλωτων σημείων
  • 35ος βαθμός: +1 πόντος προίκας
  • Κατάταξη 40: Η οπτική παραλλαγή είναι ενεργή κατά τη σύλληψη εχθρών
  • Κατάταξη 45: Μειώνει το χρόνο ανάκαμψης μετά από ρίψη κατά 30 τοις εκατό
  • Κατάταξη 50: 30 τοις εκατό ταχύτερη ταχύτητα κατά το περπάτημα και το σπριντ με κατάκλιση
  • Κατάταξη 55: Το μπόνους ζημίας από την απαρατήρητη παραμονή εκτός μάχης παραμένει για τρία δευτερόλεπτα μετά την είσοδο στη μάχη
  • Κατάταξη 60: +15 τοις εκατό φόρτιση οπτικής κάμερας όταν εξουδετερώνετε έναν εχθρό με έναν από τους ακόλουθους τρόπους: Κατά τη λειτουργία εστίασης, κατά τη λειτουργία Deadeye, ή με ένα πεταχτό όπλο

Εξέλιξη δεξιοτήτων Cyberpunk 2077 Shinobi

Η βαθμίδα των δεξιοτήτων σας Shinobi είναι λίγο πιο δύσκολη για να εργαστείτε. Παίρνετε πόντους για την επόμενη βαθμίδα όταν χρησιμοποιείτε ικανότητες κίνησης – άρα, ταχύτητα, αποφυγή, αναρρίχηση και όλα αυτά. Απ’ ό,τι κατάλαβα, όμως, αυτές φαίνεται να μετράνε μόνο αν τις χρησιμοποιείτε στη μάχη. Η χρήση κατανών και άλλων σπαθιών μετράει επίσης, οπότε αν δεν είστε ο πιο κινητικός μαχητής, ίσως να θέλετε να μείνετε σε αυτά όταν προσπαθείτε να ανεβείτε στην ιεραρχία.

Μπόνους κατάταξης δεξιοτήτων Shinobi

  • Πέμπτος βαθμός: Αυξάνει την ταχύτητα κίνησης κατά πέντε τοις εκατό.
  • 10ος βαθμός: -5 τοις εκατό κόστος αντοχής από το να αποφεύγεις και να τρέχεις
  • 15ος βαθμός: +1 πόντος πτυχίου
  • Κατάταξη 20: Βελτιωμένη ακρίβεια μετά από αποφυγή ή εξοστρακισμό για μικρό χρονικό διάστημα
  • Κατάταξη 25: Η ταχύτητα κίνησης αυξάνεται κατά πέντε τοις εκατό
  • Κατάταξη 30: -10% κόστος αντοχής για αποφυγή και εξόρμηση
  • 35ος βαθμός: +1 πόντος προίκας
  • 40ος βαθμός: Αυξημένη πιθανότητα μετριασμού όσο πιο γρήγορα κινείστε
  • 45ος βαθμός: +25 ζημιά με γρήγορες επιθέσεις
  • 50ος βαθμός: Η εναέρια ορμή και η ολίσθηση επαναφορτίζουν το 20 τοις εκατό των πυρομαχικών του όπλου που διαθέτετε
  • Κατάταξη 55: Η χαμηλή αντοχή δεν επηρεάζει την ακρίβεια εξ αποστάσεως ή την ταχύτητα επίθεσης με κοντινή απόσταση
  • όταν επιτίθεστε από τον αέρα ή ενώ ο χρόνος είναι επιβραδυνόμενος.
  • Κατάταξη 60: Όταν το Sandevistan είναι ενεργό: +40 πιθανότητα κρίσιμου χτυπήματος και κανένα κόστος αντοχής για οποιαδήποτε κίνηση

Εξέλιξη δεξιοτήτων μηχανικού Cyberpunk 2077

Ο μηχανικός είναι η ευκολότερη δεξιότητα για να ανέβει κανείς στην ιεραρχία. Κερδίζετε πρόοδο μέσω της χρήσης έξυπνων όπλων, αντικειμένων που μπορούν να πεταχτούν και, το καλύτερο από όλα, μέσω της κατασκευής. Μπορείτε να επιταχύνετε την ιεραρχία μέσω της χειροτεχνίας και δεν χρειάζεται καν να χρησιμοποιήσετε ένα έξυπνο όπλο αν δεν το θέλετε, αν και τα μπόνους κάνουν σίγουρα αυτά τα όπλα πιο ελκυστικά και χρήσιμα.

Μπόνους βαθμίδας δεξιοτήτων μηχανικού

  • Πέμπτος βαθμός: Αυξάνει τη θωράκιση κατά 15
  • Κατάταξη 10: Αυξάνει την ικανότητα κυβερνοσυσκευών κατά πέντε
  • 15ος βαθμός: +1 πόντος πτυχίου
  • Κατάταξη 20: +10% ζημία και ακτίνα έκρηξης χειροβομβίδας
  • Κατάταξη 25: Αυξάνει τη θωράκιση κατά 25
  • Κατάταξη 30: Αυξάνει την ικανότητα Cyberware κατά 10
  • 35ος βαθμός: +1 πόντος προίκας
  • Κατάταξη 40: Αυξημένη πιθανότητα κρούσης από τη φόρτιση τεχνολογικού όπλου ή ηλεκτρικού γκλομπ
  • Κατάταξη 45: Αποτελεσματικότητα αντικειμένου υγείας +15%
  • Κατάταξη 50: +30% για όλους τους τροποποιητές κατάστασης Cyberware
  • Κατάταξη 55: +10 τοις εκατό ζημιά από βολές κεραυνού και +40 τοις εκατό πιθανότητα εγκαύματος με βολές κεραυνού. Οι αλυσιδωτές αστραπές θα βάλουν φωτιά στους εχθρούς
  • Κατάταξη 60: Όταν είναι ενεργή η οργή, μπορείτε να προκαλέσετε έκρηξη ΗΜΠ.

Αν ψάχνετε για νέες περιπέτειες στη Night City, δείτε πώς να ξεκινήσετε το Phantom Liberty και να συναντήσετε τον Solomon Reed, και ενημερωθείτε για το πώς να αποκτήσετε το καλύτερο φινάλε του Phantom Liberty από όλα.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Αυτό δεν είναι δουλειά, είναι τρόπος ζωής, τρόπος να βγάλεις χρήματα και ταυτόχρονα χόμπι. Ο Σεμπάστιαν έχει τη δική του ενότητα στον ιστότοπο - "Ειδήσεις", όπου λέει στους αναγνώστες μας για τα πρόσφατα γεγονότα. Ο τύπος αφοσιώθηκε στη ζωή του παιχνιδιού και έμαθε να αναδεικνύει τα πιο σημαντικά και ενδιαφέροντα πράγματα για ένα blog.
RELATED ARTICLES