ΑρχικήPcArmored Core 6: Fires of Rubicon συμβουλές από κάποιον που δεν έχει...

Armored Core 6: Fires of Rubicon συμβουλές από κάποιον που δεν έχει ξαναπαίξει Armored Core

Φίλοι μου, έχω δει το μηχανοποιημένο φως του Armored Core. Ως μεγάλος οπαδός όλων των Souls-y που φτιάχνει η FromSoftware, δεν έπαιξα ποτέ στην πραγματικότητα κανένα από τα παιχνίδια Armored Core. Αλλά μου αρέσουν τα mechs, και το Armored Core 6: Fires of Rubicon έμοιαζε με μια ήπια επανεκκίνηση – η τέλεια ευκαιρία για έναν νεοεισερχόμενο στη σειρά να μπει στο παιχνίδι.

Ο Connor υποστήριξε ότι το Fires of Rubicon είναι ένα τέλειο παιχνίδι για τους οπαδούς του Dark Souls και μπορώ να καταλάβω γιατί. Ίσως μάλιστα να συμφωνείτε με τον Josh, ο οποίος πρότεινε στην κριτική μας ότι το παιχνίδι δεν πάει αρκετά μακριά.

Ανεξάρτητα από όλες τις απόψεις διαφορετικών θερμοκρασιών, το Armored Core 6: Fires of Rubicon είναι ένα παιχνίδι που, όπως είναι αναμενόμενο, δεν εξηγεί πολλά για τον εαυτό του. Αν είστε ιδιαίτερα νέοι, όπως εγώ, θα μπερδευτείτε ακόμα περισσότερο από πράγματα όπως τα όρια βάρους, η κατανάλωση ενέργειας, οι διαφορές μεταξύ πυρήνων/ποδιών και μια ολόκληρη λίστα με προδιαγραφές που επηρεάζουν το παιχνίδι σας από στιγμή σε στιγμή.

Επιτρέψτε μου λοιπόν, ένας αρχάριος Armored Core, να σας καθοδηγήσω μέσα από μερικές από τις παρατηρήσεις μου (συμβουλές) και να σας γλιτώσω από πολλές απογοητεύσεις και εικασίες.

Αναπροσαρμόστε αμέσως τα κουμπιά για boost και quick boost

Εντάξει, αυτό θα είναι περισσότερο προσωπική προτίμηση, αλλά βρήκα πολύ πιο εύκολο να έχω το γρήγορο boost (dodge) στο Circle/B, παρόμοια με το πώς λειτουργεί στα Souls-like παιχνίδια. Το κανονικό boost, το οποίο αφήνει το AC σας να γλιστράει στο έδαφος, μπορεί αντ’ αυτού να αντιστοιχιστεί στο Square/X.

Το τυπικό boost είναι πάντα σε εναλλαγή, οπότε είναι πιο διαισθητικό να το αφήσετε απενεργοποιημένο εκεί που συνήθως βρίσκεται το κουμπί dodge, καθώς θα βασίζεστε συχνά σε αυτό σε μάχες με boss – και όταν θέλετε να αποφύγετε τα εχθρικά πυρά και να βρεθείτε γρήγορα πίσω από κάλυψη.

Αυτό μπορεί να γίνει από το μενού ελέγχου, όπου μπορείτε επίσης να επιλέξετε από διάφορες προεπιλεγμένες ρυθμίσεις ή να δημιουργήσετε τις δικές σας. Δεν είναι τόσο εύπλαστο όσο θα περίμενες, αλλά μπορείς να το κάνεις να δουλέψει για σένα.

Τα πυρομαχικά και τα αντικείμενα θεραπείας είναι περιορισμένα, μην τα σπαμάρετε

Το Armored Core είναι ένα παιχνίδι mech όπου μπορείτε να γλιστράτε στο έδαφος, να πετάτε, να ρίχνετε βολές πάνω από καλύμματα και να κλειδώνετε σε πολλαπλούς στόχους. Όσο arcade-y και αν φαίνεται, το Armored Core μπορεί να είναι πολύ σοβαρό όσον αφορά την προσομοίωση ορισμένων στοιχείων.

Αυτό είναι ιδιαίτερα σαφές στον τρόπο με τον οποίο το παιχνίδι αντιμετωπίζει τα πυρομαχικά. Κάθε όπλο που φορτώνετε έχει έναν πεπερασμένο αριθμό βολών και είναι πολύ εύκολο να ξεμείνετε από μία (ή και όλες) από αυτές καθώς παίζετε, αν δεν είστε προσεκτικοί.

Όταν ένα όπλο (συνδεδεμένο με ένα χέρι) ξεμείνει από πυρομαχικά, η επίθεσή σας απλά μετατρέπεται σε… γροθιά. Το διαπίστωσα αυτό με τον χειρότερο δυνατό τρόπο μερικές φορές, και μπορώ να σας πω ότι δεν είναι διασκεδαστικό. Ενώ ορισμένες αποστολές σας επιτρέπουν να ανεφοδιάζεστε κάπου στην πορεία, αυτά τα drones ανεφοδιασμού εμφανίζονται σχεδόν πάντα πριν από μεγάλες μάχες, οπότε μην υπολογίζετε ότι θα σας σώσουν καθώς περιπλανιέστε στον κόσμο.

Το ίδιο ισχύει και για τα κιτ επισκευής, την εκδοχή των αντικειμένων θεραπείας του παιχνιδιού. Δεν μπορείτε να τα αναπληρώσετε στη μέση της αποστολής, εκτός αν το παιχνίδι το θέλει πριν από μια μεγάλη μάχη. Παρόλο που είναι διασκεδαστικό να κατατροπώνεις το υπόλοιπο μιας αποστολής με μηδενικά κιτ και υγεία κάτω από 50%, προτιμώ να έχω κάποια εφεδρεία αν τη χρειαστώ.

Αν νομίζετε ότι έχετε ήδη καταναλώσει πολλά πυρομαχικά ή έχετε εξαντλήσει τα περισσότερα από τα αντικείμενα θεραπείας σας, μη φοβηθείτε να κάνετε επανεκκίνηση της αποστολής ή από το πιο πρόσφατο σημείο ελέγχου. Με αυτόν τον τρόπο, πάντα θα ξαναγυρίσετε πίσω με πλήρη πυρομαχικά.

Η πυξίδα είναι πιο χρήσιμη από ό,τι φαίνεται

Η πυξίδα του Armored Core 6, που βρίσκεται στο κάτω μέρος της οθόνης, έχει πολλές χρήσιμες πληροφορίες που μπορούν να σας δώσουν το πάνω χέρι σε μάχες. Αυτό ισχύει ιδιαίτερα όταν έχετε να αντιμετωπίσετε πολλαπλούς στόχους σε διαφορετικά επίπεδα υψομέτρου.

Η πυξίδα εμφανίζει τους εχθρούς ως κόκκινα τετράγωνα και υποδεικνύει αν βρίσκονται πάνω ή κάτω από εσάς. Οι ACs με υψόμετρο πάνω σας θα κάνουν τα πράγματα πολύ δύσκολα, ειδικά αν δεν μπορείτε να βρείτε κάλυψη. Είναι πάντα προτιμότερο να δίνετε προτεραιότητα στους ψηλούς/σταθερούς στόχους πριν ασχοληθείτε με τους υπόλοιπους.

Σε μία από τις αποστολές, θα κάνετε spawn και θα βρείτε αμέσως μεγάλη φάλαγγα μονάδων πυροβολικού σταθμευμένες στην πλευρά ενός φράγματος, που σας βομβαρδίζουν ασταμάτητα. Δεν μπόρεσα να βρω τρόπο να ασχοληθώ με τους επίγειους στόχους όσο διαρκούσε αυτό το μπαράζ, οπότε έπρεπε να κόψω τους πάντες μόνο και μόνο για να ξεφορτωθώ αυτές τις στήλες πυροβολικού.

Πράγματι, η καμουφλάζ ορισμένων από αυτούς τους στόχους μπορεί να τους κάνει πολύ δύσκολο να τους δεις, οπότε δεν ήξερες να τους ψάξεις μέχρι να χτυπηθείς. Γι’ αυτό είναι καλύτερο να έχετε το νου σας στην πυξίδα σας πριν βουτήξετε. Η πυξίδα με έχει επίσης βοηθήσει να κρατήσω την επιφυλακή μου όταν ψάχνω για ένα τελικό AC που ξέρω ότι είναι κοντά, αλλά δεν μπορώ να το δω ακριβώς.

Χρησιμοποιήστε το κουμπί σάρωσης

Μιλώντας για κρυμμένους εχθρούς, η σάρωση στο Armored Core 6 είναι ένα από τα καλύτερα εργαλεία που έχετε στη διάθεσή σας. Θα συνειδητοποιήσετε ότι οι πληροφορίες είναι ένα σημαντικό μέρος της μάχης εδώ. Η σάρωση έχει ένα cooldown, αλλά είναι αρκετά σύντομη ώστε να μπορείτε να την χρησιμοποιείτε σχετικά συχνά.

Η ακτίνα του παλμού είναι επίσης αρκετά γενναιόδωρη και οι στόχοι παραμένουν επισημασμένοι για μερικά δευτερόλεπτα. Η σάρωση είναι απαραίτητη σε εσωτερικούς χώρους, επειδή πρόκειται να αποκαλύψει ACs που κρύβονται και περιμένουν να σας στήσουν ενέδρα. Σε μια συγκεκριμένη αποστολή θα αντιμετωπίσετε ACs με ενεργό καμουφλάζ, τους οποίους μπορείτε να δείτε μόνο (για λίγο) επισημαίνοντάς τους μέσω της σάρωσης.

Η σάρωση αντιστοιχίζεται στο κάτω μέρος του dpad από προεπιλογή, και θα πρέπει οπωσδήποτε να την κάνετε βασικό μέρος της εναλλαγής των κουμπιών σας.

Μπορείτε να αιφνιδιάσετε τους εχθρικούς AC στον ανοιχτό κόσμο

Μπορεί να σας εκπλήξει (χεχε) το γεγονός ότι δεν θα γνωρίζουν όλοι οι ACs σε μια αποστολή την παρουσία σας στο Armored Core 6. Συνήθως ξεκινάτε μια αποστολή αρκετά μακριά από τους εχθρούς, γεγονός που σας δίνει την ευκαιρία να καταλάβετε την περιοχή και να χαράξετε μια πορεία μέσα από τα εχθρικά ACs.

Βοηθάει όμως επίσης να γνωρίζετε ότι σε αυτό το παιχνίδι υπάρχει και η έκπληξη των εχθρών. Στην πραγματικότητα, αν στείλετε μια σάρωση και αποκαλύψετε έναν εχθρό, το HUD θα επισημάνει ποιοι από αυτούς δεν γνωρίζουν την παρουσία σας, γεγονός που καθιστά ευκολότερο να τους πλησιάσετε κρυφά.

Αυτό είναι ιδιαίτερα χρήσιμο αν έχουν θωράκιση στο μπροστινό μέρος και θέλετε να ξεκινήσετε τη μάχη με μερικές ωραίες βολές στην άοπλη πλάτη τους. Ακόμα καλύτερα, αν έχετε ύψος από πάνω τους, μπορείτε πρακτικά να τους ζαλίσετε με την εναρκτήρια βολή σας, κερδίζοντας αρκετό χρόνο για να μπείτε μέσα και να πετύχετε μερικά ζουμερά κρίσιμα χτυπήματα πριν καν καταλάβουν τι τους χτύπησε.

Αυτό συνήθως λειτουργεί σε μη-μποσάκια και μίνι-μποσάκια, για προφανείς λόγους – αλλά η στρατηγική της χρήσης του εδάφους προς όφελός σας, σε συνδυασμό με τις συνεχείς σαρώσεις, δεν φεύγει ποτέ από τη μόδα σε αυτό το παιχνίδι.

Δεν πειράζει να περνάτε πολύ χρόνο στο μενού, χτίζοντας το AC σας.

Παίξτε τις εκπαιδευτικές αποστολές για δωρεάν μέρη

Καθώς προχωράτε στο Armored Core 6, θα ξεκλειδώνονται όλο και περισσότερες εκπαιδευτικές αποστολές του παιχνιδιού. Το παιχνίδι θα σας ειδοποιήσει μόλις αυτές γίνουν διαθέσιμες. Δεν υπάρχουν πολλές από αυτές και είναι αρκετά εύκολο να ολοκληρωθούν.

Πρέπει οπωσδήποτε να παίξετε τις εκπαιδευτικές αποστολές μόλις εμφανιστούν στο παιχνίδι σας για μερικούς βασικούς λόγους. Πρώτον, σας εξοικειώνουν πολύ καλά με τις συνήθεις τακτικές και με κάποια από τη γλώσσα του AC που μπορεί να μην γνωρίζετε.

Αργότερα, κάθε εκπαιδευτική αποστολή θα εστιάζει σε ένα συγκεκριμένο αρχέτυπο AC και θα εξηγεί γιατί και πότε θα θέλατε να το χρησιμοποιήσετε, το οποίο, εκτός του ότι σας δίνει ιδέες για την κατασκευή, σας επιτρέπει επίσης να δοκιμάσετε ελεύθερα την αποτελεσματικότητά τους. Μόλις τελειώσετε μια αποστολή, το παιχνίδι σας ανταμείβει με δωρεάν ανταλλακτικά, και συνήθως είναι από το ίδιο το AC που μόλις τελειώσατε να παίζετε.

Επικεντρωθείτε στον κύριο στόχο, μπορείτε πάντα να επιστρέψετε αργότερα για οτιδήποτε άλλο

Οι αποστολές στο Armored Core 6 είναι γραμμικές. Υπάρχουν όρια στο τι μπορείτε να εξερευνήσετε, τόσο οριζόντια όσο και κάθετα. Κάθε αποστολή έχει έναν κύριο στόχο, και η αποστολή τελειώνει αμέσως όταν ολοκληρωθεί αυτός ο στόχος.

Αν αισθάνεστε καλά για το χτίσιμο και τις πιθανότητές σας, μπορείτε να σκουπίσετε τη ζώνη από κάθε εχθρικό AC για αυτό το ωραίο μπόνους αμοιβής πριν αποφασίσετε να αντιμετωπίσετε τον κύριο λόγο για τον οποίο βρίσκεστε εκεί. Ωστόσο, αυτό δεν θα σας βγει πάντα σε καλό.

Αλλά, αν θέλετε τον πιο αποτελεσματικό τρόπο να περάσετε μια αποστολή, απλά κυνηγήστε τον κύριο στόχο και τελειώστε την αποστολή. Ακόμα και αν σας πυροβολούν οι εχθροί, το cutscene του τέλους θα παίξει καθώς θα επιστρέψετε στο μενού.

Τούτου λεχθέντος, θέλετε επίσης να ξαναπαίξετε τις αποστολές…

Η επανάληψη αποστολών είναι πάντα ένας καλός τρόπος για να κερδίσετε μετρητά (και φήμη)

Ένας από τους καλύτερους τρόπους για να κερδίσετε επιπλέον χρήματα στο Armored Core 6 είναι η επανάληψη αποστολών. Είναι ένας καλός τρόπος για να καθαρίσετε τυχόν δευτερεύοντες στόχους που μπορεί να έχετε χάσει, και ένας ακόμα καλύτερος τρόπος για να κερδίσετε μπόνους στον αριθμό των εχθρών που σκοτώνετε.

Είναι αυτονόητο ότι η δεύτερη ή τρίτη φορά που θα περάσετε μια αποστολή θα είναι πάντα πιο ομαλή από την πρώτη, επειδή θα είστε ήδη εξοικειωμένοι με όλες τις εκπλήξεις, τις ανατροπές και τις στροφές που σας περιμένουν.

Η επανάληψη των αποστολών είναι επίσης ένας καλός τρόπος να δοκιμάσετε τα όρια του AC σας, ειδικά αν έχετε μόλις δημιουργήσει μια νέα κατασκευή. Ορισμένα αφεντικά και μίνι-αφεντικά στο Fires of Rubicon είναι ειδικά σχεδιασμένα για ένα συγκεκριμένο αρχέτυπο AC. Θα το καταλάβετε αν αγωνιστήκατε εναντίον τους με το παλιό, κακοσχεδιασμένο build σας.

Μόλις τελειώσετε την εκστρατεία, η επανάληψη αποστολών γίνεται μια σημαντική πηγή εσόδων για να τροφοδοτήσετε όλες τις ιδέες σας για την κατασκευή τρελών mech. Με αυτόν τον τρόπο μπορείτε επίσης να κυνηγήσετε οποιουσδήποτε από τους στόχους των επικηρύξεων (loghunt) που χάσατε στην πρώτη σας προσπάθεια.

Ορισμένες αποστολές δεν έχουν σημεία ελέγχου

Αυτό είναι απλώς ένα γενικό PSA για να σας ενημερώσουμε ότι ορισμένες αποστολές στο Fires of Rubicon απλά δεν έχουν σημεία ελέγχου. Ο θάνατος σε οποιοδήποτε σημείο θα σας στείλει δυστυχώς πίσω στην αρχή.

Δεν μπόρεσα να βρω κάποια λογική ή λόγο για το ποιες αποστολές έχουν και ποιες όχι, αλλά είναι πάντα μια καλή ιδέα να κάνετε παύση του παιχνιδιού και να ελέγξετε αν η επιλογή “Επανεκκίνηση από σημείο ελέγχου” είναι γκριζαρισμένη αφού προχωρήσετε λίγο σε μια αποστολή.

Αυτή είναι μία από τις πιο απογοητευτικές πτυχές του Armored Core 6, οπότε βοηθάει να γνωρίζετε ότι υπάρχει αυτή η δυνατότητα πριν βασιστείτε στην επαναφορά ενός σημείου ελέγχου που δεν υπάρχει.

Για να δείτε αυτό το περιεχόμενο, ενεργοποιήστε τα cookies στόχευσης.

Μπορείτε να κάνετε προεπισκόπηση των όπλων στο κατάστημα πριν τα αγοράσετε

Ανάλογα με το πόσο καλά τα καταφέρνετε και ακολουθείτε τις παραπάνω συμβουλές, θα έρθει κάποια στιγμή που θα είστε πάμπλουτοι με μετρητά στο Fires of Rubicon. Συνήθως, πολλαπλές επιτυχημένες αποστολές θα φορτίσουν το λογαριασμό σας με τα απαραίτητα κεφάλαια για να αγοράσετε νέα όπλα, εξαρτήματα πλαισίου, πόδια, γεννήτριες και ό,τι άλλο μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να φτιάξετε το AC των ονείρων σας.

Και, στην πραγματικότητα δεν χρειάζεται να αγοράσετε το εν λόγω εξάρτημα για να το δοκιμάσετε. Το κατάστημα προσφέρει ένα βίντεο προεπισκόπησης του τι κάνει το όπλο, το οποίο είναι διαθέσιμο πατώντας Square/X. Θα εμφανιστεί ένα μικρό παράθυρο βίντεο που θα σας δείξει τι να περιμένετε, και είναι ιδανικό αν, ας πούμε, σας αρέσει η δύναμη ενός όπλου, αλλά αισθάνεστε ότι ο ρυθμός πυρός θα είναι πολύ χαμηλός, και δεν θέλετε να χρειαστεί να ξοδέψετε χρήματα για να το διαπιστώσετε.

Προφανώς, τίποτα δεν είναι καλύτερο από την πραγματική δοκιμή του όπλου από τον εαυτό σας, οπότε μπορεί να καταλήξετε να το αγοράσετε για να βεβαιωθείτε.

Μάθετε τι προσπαθούν να σας πουν οι προειδοποιητικοί ήχοι (υπάρχουν πολλοί)

Το σημάδι ενός καλού πιλότου AC έγκειται στην ικανότητά του να ανταποκρίνεται σωστά στα γεγονότα της μάχης. Και δεν μπορείτε να το κάνετε αυτό χωρίς να έχετε πλήρη επίγνωση του τι κάνει κάθε ηχητικό σύνθημα και προειδοποιητικός τόνος στο παιχνίδι. Το Armored Core έχει μερικά από αυτά, και είναι απλά σχεδιασμένα για να σας προειδοποιούν για την κατάσταση του AC σας, τον δικό σας οπλισμό και ούτω καθεξής.

Υπάρχει ένας ήχος που παίζει όταν πρόκειται να υπερθερμανθείτε, να ξεμείνετε από πυρομαχικά, να κλειδώσετε επιτυχώς έναν εχθρό και μερικά άλλα πράγματα. Πρέπει όμως να ξέρετε ποιο από αυτά σας λέει ότι έχετε κλειδώσει επιτυχώς έναν εχθρό και ποιο απλά σας συμβουλεύει να καλυφθείτε.

Φορτώστε ένα δοκιμαστικό Sortie από το κύριο μενού εκτός αποστολών και, λοιπόν, παίξτε, ώστε να είστε σίγουροι για το τι προσπαθεί να σας πει ο κάθε προειδοποιητικός ήχος. Στην έξαρση της μάχης, θα χρειαστεί να ενεργήσετε ενστικτωδώς, αλλά θα πρέπει να μάθετε όλους τους πιθανούς προειδοποιητικούς ήχους προτού μπορέσετε να το κάνετε αυτό αποτελεσματικά.

Όλα εξαρτώνται από τα πόδια

Τα πόδια υπαγορεύουν τα περισσότερα από όσα έχουν σημασία για την AC σας στο Fires of Rubicon. Πρόκειται για ένα παιχνίδι που βασίζεται στην κίνηση, οπότε δεν θα πρέπει να εκπλαγείτε όταν μάθετε ότι ο τρόπος με τον οποίο κινείται το mech σας εξαρτάται κυρίως από τον τύπο των ποδιών που διαθέτετε.

Για παράδειγμα, αν σας αρέσει να πετάτε το κεφάλι σας πάνω από την κάλυψη και να εκτοξεύετε μερικούς πυραύλους/να ρίχνετε μερικές βολές πριν προσγειωθείτε γρήγορα πίσω από την κάλυψη, τα πόδια με αντίστροφη άρθρωση είναι ιδανικά για τη δουλειά. Προσφέρουν υψηλή κινητικότητα και απαράμιλλη ταχύτητα, οπότε είναι απαραίτητα για τις ελαφριές κατασκευές.

Ακόμα και εκτός από τις διαφορετικές ταχύτητες και τις δυνατότητες κίνησης που επιτρέπει κάθε τύπος ποδιού, ορισμένα ξεκλειδώνουν εντελώς νέους τρόπους παιχνιδιού, όπως τα τετράποδα. Τα πόδια τετραπόδων σας επιτρέπουν να αιωρείστε πάνω από το πεδίο της μάχης, πράγμα που σημαίνει ότι μπορείτε να παραμείνετε στον αέρα περισσότερο, και είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να έχετε πάντα (κυριολεκτικά) το προβάδισμα στους εχθρούς σας, και σίγουρα διευκολύνει την αντιμετώπιση ιπτάμενων μονάδων.

Αν υπάρχει ένα μέρος στο οποίο πρέπει οπωσδήποτε να δώσετε προσοχή, αυτό είναι τα πόδια.

Είναι απαραίτητο να αποθηκεύσετε πολλαπλά builds με διαφορετικές ρυθμίσεις

Καθώς η κατανόησή σας για το build-crafting του Armored Core αυξάνεται, θα αυξάνεται και η ανάγκη σας να πειραματιστείτε και να δημιουργήσετε τα δικά σας builds. Τίποτα δεν είναι εκτός παιχνιδιού εκεί, αρκεί να παραμείνετε εντός των ορίων ενέργειας και βάρους.

Θα συναντήσετε επίσης σταδιακά ορισμένες μάχες με αφεντικά – για να μην αναφέρουμε ορισμένες άλλες καταστάσεις στις οποίες το παιχνίδι αγαπά να σας ρίχνει, και οι οποίες μπορεί να είναι αρκετά δύσκολες για να τις αντιμετωπίσετε ανάλογα με το build σας. Αν το αφεντικό μπορεί να χτυπηθεί μόνο από την πλάτη και δεν μπορείτε να το ξεπεράσετε ή να πηδήξετε πίσω του αρκετά γρήγορα πριν αρχίσει να κοιτάζει πάλι προς το μέρος σας, πιθανότατα δεν θα μπορέσετε να το εξουδετερώσετε.

Ομοίως, αν ένα ιπτάμενο αφεντικό είναι απλά πολύ γρήγορο για να το παρακολουθήσετε, ίσως να θέλετε μια πιο σκληρή κατασκευή για να φάτε μερικά από αυτά τα χτυπήματα, ενώ παράλληλα θα κάνετε αρκετή ζημιά για να κερδίσετε αυτόν τον πόλεμο φθοράς. Το Fires of Rubicon διευκολύνει την αποθήκευση των builds. Μπορείτε ακόμη και να δώσετε σε κάθε ένα από αυτά ένα όνομα και να τα προσαρμόσετε με χρώματα/διακοσμητικά και ούτω καθεξής. Αυτό διευκολύνει την αναγνώρισή τους από τη λίστα με μια ματιά.

Το παιχνίδι σας επιτρέπει επίσης να μοιραστείτε τα δικά σας builds και να περιηγηθείτε στις δουλειές άλλων – οπότε μη φοβάστε να πειραματιστείτε με διαφορετικές προσεγγίσεις. Η εκκίνηση ενός δοκιμαστικού Sortie δεν κοστίζει επίσης τίποτα.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Αυτό δεν είναι δουλειά, είναι τρόπος ζωής, τρόπος να βγάλεις χρήματα και ταυτόχρονα χόμπι. Ο Σεμπάστιαν έχει τη δική του ενότητα στον ιστότοπο - "Ειδήσεις", όπου λέει στους αναγνώστες μας για τα πρόσφατα γεγονότα. Ο τύπος αφοσιώθηκε στη ζωή του παιχνιδιού και έμαθε να αναδεικνύει τα πιο σημαντικά και ενδιαφέροντα πράγματα για ένα blog.
RELATED ARTICLES