Είναι το 2022, ένα μάτι-πότισμα 31 χρόνια από τότε που αντιμετώπισα για πρώτη φορά το μικρό μπλε μπάσταρδο. Είμαι στη μέση μιας θορυβώδους εμπορικής επίδειξης και το τελευταίο Sonic the Hedgehog μου λέει πώς να ανοίξω μια πύλη διακόπτη, σε επίπεδο φροντιστικής που μοιάζει ανησυχητικά σαν θάνατος- ένα post- Αποκάλυψη του παιχνιδιού Kojima για την παράδοση πακέτων Amazon στον Geoff Keighley, ή κάτι τέτοιο. Είναι αυτό που κάνει τα 31 χρόνια ως μασκότ
Τα σύνορα μπορούν να φαίνονται συγκλονιστικά ζοφερά κατά καιρούς.
Τριάντα ένα χρόνια.
Ωστόσο, με κάποιο τρόπο, η Sonic έχει επικρατήσει. Ενάντια στις ανυπέρβλητες πιθανότητες να περάσουν πολλαπλές δεκαετίες, ο βραχίονας της κονσόλας του Sega που προέρχεται ως μασκότ εξαφάνιση σε μια φουσκωτή κακή διαχείριση και (ίσως πιο εκπληκτικά) μια γενική αίσθηση ότι τα παιχνίδια ήταν λίγο bobbins από τότε, καλά, καλά, καλά, 1998 Εάν είστε φιλανθρωπικοί ή 1994 εάν δεν είστε.
Έχοντας επιβιώσει όλα αυτά, λάμπει έντονα όπως πάντα. Επειδή, παρά όλα τα λάθη, τα fumbles, και αυτό που μοιάζει με μια πενιχρή δέσμευση να μην χτυπήσει ποτέ το σημάδι του, αγαπάμε τον Sonic. Τον αγαπήσαμε από τότε που ήμασταν παιδιά, κατά τη διάρκεια που παραμένει η πιο αισιόδοξη δεκαετία που έχουμε ζήσει ποτέ: αγαπήσαμε το αδιευκρίνιστο του ’90, που τον έκανε τον Dennis την απειλή που μας ανήκε πραγματικά και δεν ήταν πολιτιστικός Χειροποίητα από τους συνταξιούχους της Σκωτίας.
Μας άρεσε πολύ το γεγονός ότι λύνει ένα σημαντικό αριθμό των προβλημάτων του, τρέχοντας πολύ γρήγορα, γεγονός που τον έκανε υπερήρωα σαν το φλας, αλλά χωρίς την εγγενή naffness ενός Β ‘Παγκοσμίου Πολέμου “Buy War Bonds” που είχαν όλοι οι παλιοί χαρακτήρες DC στο The Ώρα (αυτή ήταν μια δεκαετία όταν η μεγαλύτερη πολιτιστική κάψυλα του Aquaman ήταν σαν μια punchline σε μια ρουτίνα του Chris Rock, πολύ πριν να παίξει ο πιο σέξι άνθρωπος στη γη).
Θα υπάρχει πάντα ένα μέρος για το Sonic στις καρδιές των παιδιών.
Ο Sonic the Hedgehog δεν είναι απλώς μια μασκότ Sega – είναι τοτέμ για την απεριόριστη ηλεκτρική ενέργεια της νεολαίας και γι ‘αυτό έχει υπομείνει πολύ περισσότερο από τις αρθρώσεις των γόνατος εκείνων που ήταν εκεί για να γίνουν γέννησης. Τα παιδιά μου τον λατρεύουν και δεν μπορούσαν να ενδιαφέρονται λιγότερο για το τι είναι ή ήταν (και ούτε θα έπρεπε).
Το franchise και η οικονομία των μνημονίων που προέρχονται από αυτόν παραμένει σε αγενή υγεία, έχοντας το αστέρι πολλών κινούμενων σχεδίων που χτυπήθηκαν και τώρα δύο εναντίον όλων των αγαπημένων προσαρμογών ταινιών. Ποιος θα πίστευε ότι θα ήταν ο Sonic The Hedgehog – Sonic the Bloody Hedgehog – που τελικά θα σπάσει την κατάρα των τρομερών ταινιών βιντεοπαιχνιδιών; Αλλά, έχοντας πει αυτό, ποιος άλλος θα μπορούσε να ήταν;
Οι ταινίες Sonic είναι οι καλύτερες προσαρμογές βιντεοπαιχνιδιών που έγιναν ποτέ. Βεβαίως δεν είναι ένα υψηλό μπαρ.
Η Sonic έχει την ικανότητα για την αψηφώντας τις προσδοκίες.
Υπέρχεται παρά τα παιχνίδια που ασχολούνται με, όχι λόγω της ποιότητας τους, που είναι μια φημισμένα μικτή τσάντα. Αλλά κάθε φορά που το franchise παράγει ένα νέο παιχνίδι που ξεχειλίζει άγρια αυτή την τάση της στάσιμης μετριότητας: συχνά με την έντονη προκαλώντας νοσταλγία, αλλά ανακατασκευάζοντας τα καλύτερα και πιο αγαπημένα στοιχεία του παλιού κανόνα σε κάτι νέο και συναρπαστικό. Η πολυεπίπεδη ηχητική μανία ήταν ένα εξαιρετικό παράδειγμα αυτού: ήταν, στην επιφάνεια, μια άμεση συνέχεια των παιχνιδιών Mega Drive-αλλά σε τεχνικούς και σχεδιαστικούς όρους, ήταν πολύ περισσότερο από αυτό, τραβώντας πολλά κόλπα που θα ήταν απλά αδύνατο σε αυτό το παλιό υλικό.
Ομοίως, οι ηχητικές γενιές μικτών παλιών και νέων το 2011 σε μεγάλη επιτυχία. Συνδύασε το σύγχρονο gameplay των Sonic Colors του προηγούμενου έτους, με το σχεδιασμό χαρακτήρων και επίπεδα αυτών των φημισμένων πρωτότυπων, και δανεισμένα στοιχεία από σχεδόν κάθε παιχνίδι στο μεταξύ για να δημιουργήσει το τέλειο πακέτο “Greatest Hits” για δια βίου οπαδούς. Είναι μέχρι σήμερα το αγαπημένο βιντεοπαιχνίδι της μεγαλύτερης κόρης μου όλων των εποχών (σε δίκαιη κατάσταση, δεν έχει παίξει ακόμα Kane & Lynch 2: Dog Days, ένα αριστούργημα οραματιστή που βελτιώνεται με κάθε playthrough).
Οι γενιές ήταν μια γιορτή ολόκληρου του franchise, των κονδυλωμάτων και όλων.
Το Sonic Frontiers έρχεται μακριά ως ισοδύναμο των γενεών του 2022. Τραβάει το ηχητικό κλοτσιές και ουρλιάζοντας σε μια εποχή όπου όλα είναι ένα ανοιχτό παγκόσμιο παιχνίδι δράσης με στοιχεία RPG και έχει πάρει πολύ ραβδί για να το πράξει, αλλά στην πράξη η περιοχή των νησιών Starfall είναι μια τέλεια ηχητική παιδική χαρά και ένας κόμβος-κόσμος Με τις πύλες σε επίπεδα παρελθόν: ανακατασκευές σταδίων από προηγούμενα παιχνίδια με νέα γλείψιμα χρώματος, τροποποιημένες διατάξεις και έτσι-πίσω.
Η προσέγγιση της Sega για την κατασκευή του ηχητικού ανοιχτού κόσμου δεν είναι εξ αποστάσεως το χαστούκι στο πρόσωπο που ορισμένοι δυσαρεστημένοι οπαδοί φοβούνται ότι είναι. Στην πραγματικότητα, με τον ίδιο τρόπο όπως οι γενιές, επιδιώκει να τιμήσει και να γιορτάσει το παρελθόν, δίνοντας στους παίκτες κάτι φρέσκο και νέο για να βυθίσουν τα δόντια τους.
Και, εδώ είναι το θεμελιώδες, σημαντικό πράγμα: αισθάνεται καλά στα χέρια, όπως το Sonic Games πρέπει. Η αίσθηση της ακατέργαστης ταχύτητας είναι εκεί. Οι ακροβατικές επιθέσεις, η συρόμενη σιδηροτροχιά, η εύχρηστη κίνηση που είναι εύχρηστη, όπου αναπηδούν γύρω από τις προγραμματισμένες περιοχές, όπως μια power-up που συλλέγουν φλίπερ: όλα τα παρόντα και σωστά. Και μεγάλο μέρος των προσθηκών στο βασικό του κινητό, κάνει τέλεια και λαμπρή αίσθηση.
Η απομάκρυνση μιας επιτυχημένης επίθεσης Cyloop αισθάνεται λαμπρή.
Η επίθεση Cyloop, για παράδειγμα, όπου κρατάτε το Y (ή το τρίγωνο ή οτιδήποτε άλλο, είναι σε όλα) και τρέχετε κυριολεκτικά δαχτυλίδια γύρω από τους εχθρούς για να προκαλέσουν ζημιές, αναισθητοποίηση ή διακοπή άμυνες, είναι ένα κύριο εγκεφαλικό επεισόδιο. Είναι μια από εκείνες τις σπάνιες στιγμές όπου ο έλεγχος ενός χαρακτήρα βιντεοπαιχνιδιών αισθάνεται τόσο δροσερό και ισχυρό όσο το πώς απεικονίζονται σε κοψίματα ή κινούμενα σχέδια ή μεγάλες κινηματογραφικές ταινίες. Η ταχύτητά σας είναι ένα όπλο τώρα, όχι μόνο ένα μέσο για τη διαδρομή, και όταν τραβήξετε μια επιτυχημένη επίθεση Cyloop σε έναν εχθρό του οποίου το πρότυπο επίθεσης σας δίνει μόνο νανοδευτερόλεπτα για να εκτελέσετε ένα; Είναι συναρπαστικό, καθώς τα πράγματα πρέπει να είναι όταν είσαι τρελός μπλε τύπος που τρέχει γρήγορα και κάνει δροσερά flips όλη την ώρα.
Μέχρι στιγμής, βεβαίως, υπήρξε πολύτιμα για εμάς να προχωρήσουμε πέρα από ένα σύντομο hands-on και μερικά ρυμουλκούμενα, αλλά αυτό το hands-on ήταν κρίσιμο για όσους από εμάς τυχεροί που το βιώσαμε: σε πολλές περιπτώσεις ( ) αντιστρέφοντας πλήρως τις εντυπώσεις μας για ένα παιχνίδι που είχαμε αρχικά διαγράψει ως προφανώς κακή ιδέα.
Όπως ο Alex και εγώ συζητάμε στο παραπάνω βίντεο, τα Frontiers είναι καταραμένα από το να είναι ένα δύσκολο παιχνίδι για να παρουσιάσουμε. Έχει μια ποικιλία βιομών, μερικές λιγότερο ζωντανές από άλλες, και η χαρακτηριστική ταχύτητα του Sonic κάνει μακρά κομμάτια άδειων γης μια αναγκαιότητα σχεδιασμού επιπέδου. Έτσι, δεν είναι στιγμιότυπο οθόνης ή ρυμουλκούμενο, καθώς και η Sega θα ήθελε σίγουρα. Όμως, η απόδειξη είναι στο πουτίγκα, και από αυτό που καταφέραμε να παίξουμε μέχρι στιγμής, το Sonic Frontiers είναι πολύ γλυκό.
Η Sonic Frontiers θα κυκλοφορήσει στις 8 Νοεμβρίου για PC, PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One και Xbox Series X/S.