ΑρχικήHorrorΤο πρωτόκολλο του Callisto αποδεικνύει ότι η κρίση είναι χαζός και δεν...

Το πρωτόκολλο του Callisto αποδεικνύει ότι η κρίση είναι χαζός και δεν λειτουργεί – το Nite Rant

Το πρωτόκολλο Callisto , ο πνευματικός διάδοχος του νεκρού χώρου που σκηνοθέτησε ο επικεφαλής στούντιο Glen Schofield, έχει αφήσει πολλούς οπαδούς τρόμου που θέλουν. Συγκεκριμένα, τους έχει αφήσει να θέλουν το επίσημο remake του Dead Space, το οποίο θα προσγειωθεί στο τέλος του μήνα, επειδή ο Callisto απλά δεν έπληξε το σήμα: η συναίνεση είναι ότι ενώ είναι σαφώς συγκεντρωμένο από μια ταλαντούχα ομάδα, The Frusting , η μη σχεδιασμένη μάχη και τα διάφορα θέματα απόδοσης το καθιστούν ένα slog και το περιεχόμενο μέσα-αν και απολύτως εντάξει-δεν είναι αρκετά καλό για να δικαιολογήσει τη βύθιση μέσα από τα κακά πράγματα.

Που είναι κρίμα, όχι μόνο για τους χρήστες που είναι απελπισμένοι για έναν άλλο νεκρό χώρο, αλλά για τους ανθρώπους που βάζουν το αίμα, τον ιδρώτα και τα δάκρυά τους σε αυτό το παιχνίδι μόνο για να το δουν να συναντηθούν με μια τέτοια χλιαρή απάντηση. Αλλά είναι ιδιαίτερα γεμάτη υπό το πρίσμα των παρατηρήσεων του Glen Schofield στις αρχές του περασμένου έτους σχετικά με το Crunch, μια ιδέα που φαίνεται ευρέως υπέρ, αν και με τη δικαιοσύνη περπάτησε τα σχόλια πίσω μετά από πολλούς ανθρώπους που δικαίως έλαβαν πρόβλημα μαζί τους.

"" Υπάρχει κάποια σοβαρά εντυπωσιακή δουλειά που έχει πάει στο πρωτόκολλο Callisto, αλλά το πακέτο απλά δεν έρχεται μαζί.

Αλλά αυτό ξεπερνά ένα άσχημο tweet από έναν επικεφαλής στούντιο: το ζήτημα των δικαιωμάτων των εργαζομένων ή η έλλειψή τους, έχει φτάσει σε ένα κρίσιμο στάδιο της βιομηχανίας των παιχνιδιών, καθώς εκατοντάδες ομάδες σε όλο τον κόσμο επιδιώκουν τη συνδικαλιστική οργάνωση σε μια προσφορά, μεταξύ άλλων, να τερματίσει την κουλτούρα κρίσης μία για πάντα. Και καθώς το Ηνωμένο Βασίλειο εισήλθε στον άψογό του μήνα από τους υπαλλήλους των εργαζομένων του δημόσιου τομέα που επιδιώκουν να διατηρήσουν το επισφαλές τους βιοτικό επίπεδο, ενόψει μιας εχθρικής κυβέρνησης που έχει σαφή ατζέντα εναντίον των εργαζομένων, του εαυτού μου, του Sherif και του Connor που συγκεντρώθηκαν σε μια κλήση ζουμ, Για να ρωτήσετε: Σε έναν κόσμο όπου η σκληρή δουλειά δεν πληρώνει ούτε πια, γιατί κάποιος πρέπει να τραγουδήσει;

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Αυτό δεν είναι δουλειά, είναι τρόπος ζωής, τρόπος να βγάλεις χρήματα και ταυτόχρονα χόμπι. Ο Σεμπάστιαν έχει τη δική του ενότητα στον ιστότοπο - "Ειδήσεις", όπου λέει στους αναγνώστες μας για τα πρόσφατα γεγονότα. Ο τύπος αφοσιώθηκε στη ζωή του παιχνιδιού και έμαθε να αναδεικνύει τα πιο σημαντικά και ενδιαφέροντα πράγματα για ένα blog.
RELATED ARTICLES