wo long: Η Fallen Dynasty θα ήταν πάντα ένα από τα πιο ενδιαφέροντα παιχνίδια του 2023, ακόμη και σε ένα χρόνο ως στοιβαγμένο όπως αυτό. Είναι το επόμενο παιχνίδι από την ομάδα Nioh και Ninja Gaiden Maker Ninja, οπότε οι μηχανικοί του παιχνιδιού σαν εμένα ήταν πάντα προετοιμασμένοι για να γαντζώνονται.
Αλλά στο γενικό παιχνίδι τυχερών παιχνιδιών που συνήθως φοβούνται μακριά από τον ίδιο τύπο μηχανικά πυκνών παιχνιδιών δράσης, ο Wo Long μπορεί να μην εγγραφεί στα ραντάρ τους. Εκτός, φυσικά, ξεκινά το παιχνίδι Pass την πρώτη μέρα.
Ο Jim, ο οποίος είναι επίσης περίεργος για τα ψυχαγωγικά λόγια, μου συνομιλεί για το γιατί αυτό μπορεί να είναι αυτός που τον αγκιστρώνει.
Δεν θα ήταν ένα τέντωμα να πούμε ότι το παιχνίδι Pass είναι το “Trojan Horse” του Wo Long στα σπίτια πολλών νέων παικτών. Κάποιοι μπορεί να είναι περίεργοι για τα ψάρια ψυχών, αλλά ποτέ δεν βυθίστηκαν τα δάχτυλα των ποδιών τους στα νερά τους, όπου άλλοι είναι πιθανό να δελεαστούν από τη φανταχτερή μάχη και τρία βασίλεια.
Αυτό είναι σημαντικό μέρος αυτού που κάνει το Wo Long μία από τις πιο ενδιαφέρουσες κυκλοφορίες στο είδος, επειδή είναι μια ευκαιρία να δούμε ποιες παραχωρήσεις – αν υπάρχουν – έγιναν για να προσκαλέσουν όλους αυτούς τους πιθανούς παίκτες να κολλήσουν με αυτό.
Μετά από να παίξω περίπου πέντε ώρες Wo Long, ήρθα μακριά εντυπωσιασμένος με το πόσο απίστευτα η ομάδα Ninja κατάφερε να περπατήσει τη γραμμή μεταξύ του σχεδιασμού προκλητικής μάχης, της ανταμείβοντας το gameplay και προσφέροντας στους νέους παίκτες μια σειρά από νέες επιλογές για να τους βοηθήσουν στην κατανόηση γιατί αυτό το συγκεκριμένο είδος είναι τόσο αγαπητό.
Jumping: Πολύ μεγάλο σε ψυχαγωγία τώρα.
Με τον ίδιο τρόπο που ο Elden Ring πρόσθεσε την επιλογή να καλέσει τους συντρόφους του AI για να βοηθήσουν τους παίκτες να περιηγηθούν στις πιο δύσκολες στιγμές του (ακόμη και αν πολλοί νεοφερμένοι αρχικά το έχασαν), το Wo Long παίρνει μια παρόμοια προσέγγιση. Σε όλες τις αποστολές που έπαιξα, συνοδεύτηκα από έναν σύμμαχο σχεδόν το σύνολο της εποχής.
Υπάρχουν αφηγηματικοί λόγοι για το ποιος παίρνει μαζί σας και γιατί, αλλά οι συνέπειες του παιχνιδιού είναι οι πιο σχετικές εδώ. Το προφανές πλεονέκτημα της ύπαρξης κάποιου άλλου για να προσελκύσει τους εχθρούς μαζί σας είναι ότι δεν θα ξεπεραστεί τόσο εύκολα. Σας επιτρέπει επίσης να μετακινηθείτε πιο ελεύθερα γύρω από το περιβάλλον, καθώς οι ενέδρες και οι παγίδες είναι λιγότερο πιθανό να τερματίσουν την πορεία σας.
Τραβώντας το Aggro μακριά από εσάς και να σας αγοράσω χρόνο για να θεραπεύσετε ή να πάρετε μια αναπνοή έρχονται και με το πακέτο. Αλλά ακόμη και πέρα από το τυπικό όφελος του να μην είναι μόνος, το στυλ μάχης του συμμάχου σας μπορεί να κάνει για μερικά μοναδικά ζευγάρια.
Ένας ταχύτερος σύντροφος με σπαθιά θα συμπεριφέρεται διαφορετικά από ένα αργό, σφυρί βίαιου. Κατά κάποιο τρόπο, το παιχνίδι σας πειράζει σχεδόν για τα άλλα όπλα και τις ευκαιρίες μάχης που θα μπορούσατε να χρησιμοποιήσετε, αλλά ακόμη και απλώς παίζοντας από αυτές τις διαφορές στην προσέγγιση μπορούν να κάνουν για πιο ποικίλες συναντήσεις. Εάν έχετε ένα βαρύ hitter μαζί σας, είστε ελεύθεροι να είστε το Agile Glass Cannon, για παράδειγμα.
Συνηθίστε να συνηθίζετε με τους φίλους του AI μαζί πιο συχνά.
Μπορείτε επίσης να αντικαταστήσετε τον μακρύ κατάλογο των συμμάχων που διατίθενται για να προσλάβετε σε μεγάλο βαθμό με τους πραγματικούς ανθρώπους. Παρόμοια με το Nioh, μπορείτε να ανοίξετε το παιχνίδι σας για τυχαίους παίκτες για να συμμετάσχετε ή να ορίσετε έναν κωδικό πρόσβασης και να το μοιραστείτε με έναν φίλο για να το κλειδώσετε.
Και ακριβώς όπως ο Nioh (και ο δακτύλιος Elden), το Wo Long είναι διασκεδαστικό στο co-op, αλλά μην περιμένετε το ίδιο επίπεδο ποιότητας ζωής που διαθέτει κάτι όπως το Destiny 2 πρόκειται να προσφέρει. Αλλά υπάρχουν επίσης περισσότερες επιλογές, εκτός των ανθρώπων και των συντρόφων AI.
Η προσθήκη ενός κουμπιού άλματος ελευθερώνει τους σχεδιαστές της ομάδας Ninja για να εμπλακεί στα στάδια με πολύ περισσότερη κατακόρυφη και να είναι πιο φιλελεύθερη με τα στρώματα και την πολυπλοκότητα κάθε επιπέδου. Αυτό δημιουργεί πολλές περισσότερες ευκαιρίες για να παρατηρήσετε και να μάθετε την προσέγγισή σας. Βοηθά τους αντιπαραθετικούς παίκτες που αναζητούν έναν αγώνα, αλλά λειτουργεί ακόμα καλύτερα για τους μυστικούς παίκτες.
Το Stealth είναι μια πολύ μεγαλύτερη συμφωνία σε πολύ καιρό από οποιοδήποτε άλλο έργο Ninja. Είναι ένα κλισέ σε αυτό το σημείο, αλλά ναι, αυτή η προσέγγιση είναι παρόμοια με το Elden Ring’s – ή ακόμη και το Sekiro’s.
Πρόκειται για τρία βασίλεια με μια υγιή δόση φαντασίας.
Δεν μπορείτε να σκύψετε, αλλά μπορείτε αργά να περπατήσετε και να εκπλήξετε τους εχθρούς. Ανάλογα με τη δύναμή σας, μπορεί να μην τους σκοτώσετε εντελώς, αλλά μια επίθεση θα αντιμετωπίσει σημαντικές ζημιές παρόλα αυτά. Εάν είστε σοβαροί για να είστε μυστικοί, μπορείτε να προδιαγραφείτε περαιτέρω σε ένα stat που θα δυσκολέψει τους εχθρούς να σας παρατηρήσουν.
Μπορείτε να αισθανθείτε τα αποτελέσματα σε πραγματικό χρόνο, επίσης, βλέποντας πόσο καιρό η μπάρα συναγερμού πάνω από τους ουδέτερους εχθρούς γεμίζει καθώς τους πλησιάζετε. Αν και αυτό είναι μια οικοδόμηση πριν από την απελευθέρωση, έχω δει μερικές περιπτώσεις όπου θα έπρεπε σαφώς να βλέπω έναν εχθρό, αλλά το υψηλό stealth stat μου εμπόδισε να παρατηρήσουν.
Είναι αστείο, αλλά είναι σίγουρα ένα μονοπάτι που θα μπορούσατε να κατεβείτε αν θέλετε. Αργότερα, θα αποκτήσετε πρόσβαση σε ξόρκια που μπορούν να σας κάνουν εντελώς αόρατα στους εχθρούς. Ακριβώς όπως και ο Nioh, αυτά είναι απίστευτα χρήσιμα αν χρειαστεί να επιστρέψετε στο σημείο όπου πέθαναν χωρίς να χρειάζεται να περάσετε από κάθε γρύση στο δρόμο ή επιτρέποντάς σας να παραλείψετε γρήγορα απλά σε ένα συγκεκριμένο μέρος του επιπέδου (όπως ένας αγώνας αφεντικό) Γρήγορα με μικρή αντίσταση.
Το Swift Sword κινείται.
Με τους συντρόφους του AI, ένα ευρύ φάσμα επιλογών stealth και το σχεδιασμό των ίδιων των επιπέδων, μπορώ να δω πολλούς περισσότερους παίκτες να βρίσκουν ευκολότερο να πλοηγηθούν σε μεγάλο βαθμό από οποιεσδήποτε άλλες ψυχές.
Αυτό εξακολουθεί να είναι ένα δύσκολο παιχνίδι, και μερικοί μπορεί να μην κολλήσουν με αυτό εξαιτίας αυτού, αλλά όσοι είναι πρόθυμοι να το συναντήσουν στο μισό δρόμο και να επενδύσουν λίγο χρόνο για να μάθουν τις περιπλοκές του παιχνιδιού του θα ανταμειφθούν με ικανοποιητική μάχη και το All- υπερβολικά σημαντικό αίσθημα δροσιάς.
WO Long: Η Fallen Dynasty είναι έξω από τις 3 Μαρτίου σε PC, PS4, PS5, Xbox One και Xbox Series X/S.